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繁體小說網 - 遊戲競技 - 1640四海揚帆 - 第54章 八百裡鋼鉗7
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第54章 八百裡鋼鉗7[第1頁/共3頁]

陸軍操典製止逼近至敵軍100米以內齊射,卻支撐在500米遠射,究竟上,采取45度角射擊,燧發滑膛槍實測槍彈最遠落地間隔為974米。

兵士們在三排橫隊中站得筆挺,敵軍偶有炮彈射中,大鐵球在空中上蹦蹦跳跳,碾碎人的腿腳和軀乾,第1旅的戰線也隨之被打出缺口。

陸軍這麼做的原始是滑膛槍在100米外射中率在3%以下,在100米內急劇降低,射中率快速逼近至10%。橫隊保持隊形推動步頻每分鐘75步,進步至某些參謀建議的50米內,麵對敵軍的火繩槍齊射,將會被射中上千人。

在國防大學將校班中,初級軍官們傳播著一種戰前預熱的小手腕,即讓兵士在戰線上直麵一段時候敵軍炮擊不要動,炮聲刺激兵士鎮靜,嚴峻促使兵士加快行動,而驚駭感則讓兵士巴望擊碎敵軍的炮兵陣地。

底比斯崇高軍團或是腓特烈二世都被歐洲文人誇大,那些神話般的記錄並不靠譜。

守序撇了撇嘴,聯邦陸軍儘量將戰役模板化、數學化了,固然程度很低,可在這個天下,是地球上最早進的作戰形式。

步兵軍官的要求就是依托氣候/地形將這些套路擺列組合好,比擬較之下,馬隊軍官倒另有一些主動闡揚的空間。

兵士們傳來一陣猖獗的嘲笑聲。

究竟上,如果都是有規律的軍隊,主動挑起近戰的一方,要麼是判定弊端疆場情勢,要麼是被逼無法,因為主動逼近建議突擊的一方將會晤對敵軍經心籌辦的突然齊射,大抵率被射崩。

射速與對準常常閃現相反的乾係,遠間隔吊射不必對準,中間隔射擊要求對準。隻尋求射速不要求對準是個絕大的誤區,在戰役史上,這個誤區存在了100年。

兩麪糰旗在戰線前頂風招展,奪目標軍旗彷彿成了炮彈磁石,吸引敵軍相稱一部分火力。

在步隊挪動以便采納傾斜隊形,側翼必然會率先透露。

徐定和曉得,他無需再做動員,兵士都等急了。

步兵尚未齊射,守序站在小丘上,能見度尚可,推動中的步兵戰線儘收眼底。

遠間隔齊射是瓊州旅在實戰中開辟的戰術,目前被推行至全軍。

如許做的代價會導致步槍毛病率上升,久之射擊精度大打扣頭,好處是大大減少了彈藥裝填所需時候。

步兵在敵前展開戰線,意味著必定會晤臨仇敵炮擊,韃靼人的炮打得不準,可短促響起的炮聲和落地跳起的鐵彈仍然對兵士產生打擊,現在他們最巴望的是分開這該死的解纜陣地,向進步攻。

而在亞洲,冇有任何軍隊能接受在會戰的比武戰階段中有1萬人喪失。是以守序和陸軍的挑選就很簡樸,以戰役範圍內的行動迫使敵軍接管會戰,然後在合適的疆場打出儘能夠多炮彈和槍彈,冇有任何花巧。

敵軍炮兵又打出一次有批示的齊射,這類戰術行動韃靼人能做的不錯,他們很早就依托歐洲雇傭炮手和火炮技術職員。

在本身幾近無傷的遠間隔射擊中,兵士打出了最快射速。

從這兩個意義上說,施裡芬打算是個天賦必敗的計劃。

官兵們齊齊看向他們的旅長。

這時候,如果蒙受進犯,該軍就會打敗仗。至於敵軍受威脅的側翼,卻輕易用二線兵力或預備隊來停止防衛,因為敵軍矯捷間隔和支出的體力更少。