第六百四十八章 綜合實力[第1頁/共2頁]
隔著二十多米遠,慕容小天在手的‘星痕之弓’便一箭射出,直到飛到了狂煞的後心,才俄然閃現,“噗”的一聲射中目標。
從戰役經曆和技術操控才氣上來講,慕容小天天然是最頂級的,可如果是麵對氣力比你強大幾十倍的仇敵,再短長的技術操控才氣,又能有甚麼用?
這一擊的進犯結果,就比之前的怒射要刁悍多了,靠近700點的力量屬性值,加上‘乾坤血誓’的翻倍結果,再加持‘覺魂勳章’進犯力的翻倍才氣,那就是將近三萬點的有效進犯傷害。
利用前提:弓
但是,在狂煞的身上,飄起的有效進犯傷害,連一千點都不到。
以是,麵對超強的仇敵,‘魂獸’對你的綜合氣力增加度,根基能夠忽視不計。
遠間隔進犯,也隻能依托一星無影弓箭手技術無影的特性了,以狂煞的才氣,遠間隔的進犯,不是采取這類埋冇偷射的體例,你的射中率鐵定不會高。
也隻要麵對比它氣力低兩個層次的敵手,你才氣考慮它六品‘魂獸’氣力的感化。
腳下一磕,慕容小天一邊射擊,一邊持續往前衝,要想幫著闊海儘快的乾掉狂煞,靠長途射擊,是毫無用處的,他必須冒險停止近身進犯。
一擊到手,慕容小天的身影從‘追風’的身上躍了下來,毫不避諱的朝著狂煞衝去,而‘追風’,則刹時竄改方向,轉角四十五度,斜插而過。
進犯形式:間隔進犯
怒射(初級技術):每1點靈洞值形成4―6點有效傷害。
進犯最遠間隔:8米
至於耗損百分之五生命值為代價,完整能夠忽視不計。
彆說是百分之五,就算是百分之五十,慕容小天也照用不誤,他媽滴,歸正隻如果被狂煞的錘給打到,就的掛;擺瞭然一炮死,這百分之五和百分之五十,有他孃的彆離嗎?
反倒是‘蒼穹之鷹’羽毛變幻的彩虹之刀,從空中的拋射進犯,感化要大一些。
那麼,麵對高於‘魂獸’幾個層次的仇敵,你根基上不敢利用。
想來,應當是解封喚醒兩翼赤地龍的時候,獲得了阿誰高人留下的,解封才氣的幫忙,美滿是沾了‘夜影構造’彆人的光。
也就是說,在這個場合,慕容小天的綜合氣力底子就不能考慮‘魂獸’的存在。
媽的,要不是如許,環境就完整分歧了。
是以,‘魂獸’氣力的伸縮性就比較大,麵對過分強大的仇敵,你頂多也就是以偷襲的體例利用一下,就不能不將‘魂獸’敏捷收回。
衝到八米以內,,慕容小天打出了‘淩雲乾坤指’的第一式。
罵了隔壁,人家連防備盾都還冇開呢,光天然防護力,對本身進犯的防備有效程度,就達到了百分之六十以上
一樣,‘蒼穹之鷹’也一樣不敢靠近進犯,十品的天罡超等BOSS,即便是它的生命值比慕容小天要多的多,可又能扛的下幾錘?
冇錯,狂煞確切是這內裡挪動速率最慢的,可那是相對而言,和其彆人做比較而言的,對於華月,闊海,4號5號來講,確切慢;可對他這類低了6、七個品階的氣力來講,那就不是慢了,而是快的可駭。
進犯最遠間隔:30米
在闊海的管束下,又是從後背策動的進犯,那絕對是關鍵進犯傷害。
乾坤一擊:以指力凝集力量激射式進犯,每1點力量屬性值,形成8―10點有效進犯傷害。