第三百三十九章 冥神三式[第2頁/共3頁]
不過話又說回來,這是在沒有任何防備力的環境下,如果人傢俱有百分之一百的防備力,就能消減你一半的進犯力,
至於‘影擊術’,也和彆的的轉職技術一樣,按照實際需求再做融會也不遲,
冥神之斧(冥神上階):每一百幽靈進犯力形成1000點有效傷害,進犯範圍周遭二十米,進犯最遠間隔20米,冷卻時候24小時,
這兩個技術,到都是技術書技術,
看起來,慕容小天的自創技術也算是很多了,可真能拿來融會的,隻要‘鬼王爪’和‘崇高戰甲術’,
先是冥神三式,清一色的冥神上階技術,如果遵還是規職業技術的說法,那就是僅次於‘天境’的超神級技術,
難怪哪些上階超神級,一脫手就是秒殺,
至於‘烈風斬’,‘星落’之類的進犯技術,慕容小天底子就看不上眼,
以是,這些技術,對於普通的玩家,天然沒話說,可對於頂尖玩家妙手,就憑一兩個如許的技術,底子殺不了人家,
《運氣》生長到現在,具有百分之幾百的防備力很平常,有絕對防備,或者疏忽物理進犯,或者某項邪術進犯防備度的玩家也多的是,
玩家能夠有各種防馭技術,防備體係,你怪也一樣不可吧,
另有阿誰冥神之箭,可貴一見的遠間隔物理進犯技術,進犯最遠間隔變態的達到了100米,固然隻是單攻技術,可一箭射出,就是19萬多點的傷害,如果產生暴擊,嘿嘿,那就差未幾39萬點的有效傷害,
答案當然是否定的,沒有,
這個技術,到是能夠按照實際需求拿來融會,
‘醫治術’和防護技術,都是屬於防備性子的技術,能融會是在道理當中,‘醫治術’與長途進犯技術融會,也應當行的通;可如果和物理進犯技術融會,慕容小天感覺就有點行不通了,
以是,慕容小天估計,目前《運氣》玩產業中,頂級妙手玩家,體質應當在1500點擺佈,也就是15000點的生命值,
好,再看設備,五級六級的淺顯設備,現在都已經算是渣滓了,就算身上隻要兩三件的七級設備,
職業要求:幽靈係,
當然,兵士的防馭技術‘戰盾’,還是不能忽視的,任何防備性的技術,都是拿來重點融會的工具,
固然幽靈妹複製出來的技術,也算是技術書技術,可之前‘幽靈妹’那貨幫襯著修煉,底子就沒給他複製;是以,他底子沒有甚麼幽靈技術拿來融會,
要看的是綜合氣力,速率,技能,進犯,防備,操控,情勢判定,遁藏,缺一不成,
而轉職技術,現在到了三轉,也算是比較多了,可說實話,一轉二轉的技術過分渣滓,融會出來,也沒多大能力;也就是三轉的幾個技術,還能拿來融會一下,
而呼喚師的‘探查術’是必定不能融會的,至於‘醫治術’和‘群體醫治術’,也算是屬於防備性技術,應當能夠融會,
現在的玩家,品級屬性都越來越強,說實話,和神級的力量之間的差異,也在逐步的拉近,
實在,即防備,又進犯仇敵,如許的技術慕容小天又不是沒見過,第一次去技術範疇的時候,本身的徒弟清閒子就發揮過,
嘿嘿,冷卻時候長又如何啦,老子彆的未幾,就是tmd技術多,