第181章 在全息遊戲中用bug打法[第1頁/共4頁]
“第四個死爪龍人開端殺不殺?”
死爪龍人的傷害最高,一個能扛,兩個吃力,三個秒躺。
溫鑫錯了,大錯特錯,嚴峻低估全息魔獸天下運轉體係的才氣:“不愧是全息遊戲,體係把bug修複了,這技術程度,玻璃渣一輩子學不會。”
溫鑫點頭:“兩個奶德持續睡死爪龍人,操控寶珠的人讓boss睡一個死爪龍人,如許就能有三波小怪不會有死爪龍人壓力。”
biu爽的一人一城道:“這打法爽,我都不消擔憂近戰怪ot近身。”
團裡悟性淺顯的人,還在揣摩。
當場上龍蛋砸掉一半,遊戲運轉才反應過來,臥槽,開打了?玩家不講武德,偷襲它一個技術不可的運轉體係。
新打法,不需求3小我節製寶珠,流楓能夠去打輸出。
“這能行嗎?我們殺不掉全數小怪。”
“會長如果重生者,那我就是穿越者。”
溫鑫節製boss把第一個死爪龍人睡了:“第二個和葉,第三個檸檬。法爺,不要隻曉得biu,該羊時候,就把還冇衝過來的近戰怪羊幾個,降落下正麵壓力。”
溫鑫快速批示:“近戰不要下台子,把位置留給長途和醫治,近戰鄙人麵盯著法係怪打,必然要把讀條給打斷。長途輸出主殺近戰怪,隻要大師不劃水,我們的輸出必定夠。”
黑翼之巢的一號boss狂暴的拉佐格爾,有三種打法,既然前兩種失利,那麼第三種應當就是全息版本的最好打法。
boss不止一個砸蛋技術,另有催眠龍人、順劈斬連珠火球。
龍蛋不清空,小怪殺不斷,用其他技術隻是在華侈砸蛋的時候。並且,還會吸引小怪仇恨,小怪會進犯boss,不要覺得小怪打不死boss,玩家如果滅團,小怪會全數進犯boss,很快就會把boss殺死。
“這個打法好,都不消挪動。”
遊戲十個bug,有八個和獵人有關,獵人是bug製造者。
糖醋火鍋心中還是有點思疑:“我如何感受會滅?”
“放輕鬆,應當不會這麼快刷小怪。”
“會長是一個假的重生者。”
墳場。
溫鑫看向麻辣湯圓手裡的風劍:“碰到bug嘉獎風劍,玻璃渣一輩子學不會。”
麻辣湯圓痛哭流涕:“我入後宮服侍年青標緻,又孤單難耐的貴妃行不可?”
全團的buff刷好,狀況答覆結束。
讓糖醋火鍋去假死開怪。
麻辣湯圓雙腿又一夾:“哥,我慌。”
“第二階段boss會三個技術,連珠火球、踩踏、撲滅。”
溫鑫非常淡定:“事不過三,此次必然能行。”
這類體例溫鑫不會去嘗試,因為十次不必然能勝利一次,並且另有概率讓boss稀裡胡塗滅亡冇有掉落。
溫鑫說到這裡,看向幾個坦克:“大漠主坦,其他三個坦克在擺佈兩側建立仇恨,大漠吃撲滅後,boss看向哪個坦克,哪個坦克必然要第一時候去大漠地點的正麵,把boss頭擺正。”
“此次很順利,公然,端遊最難的打法到了全息遊戲,纔是最精確打法。”
有些打不過的團隊,就是用這類體例稀裡胡塗過掉老一,非常搞笑。
為了快速擊殺狂野的拉佐格爾,溫鑫決定嘗試一下bug。
少幾個近戰怪,正麵壓力降落很多,近戰猖獗輸出法係怪,長途猖獗輸出近戰怪。