第256章 沙爾圖拉[第2頁/共4頁]
這點大師承認,boss血量太多了,不成能強殺boss,隻能先殺血少的皇家衛士,以此降落場麵壓力。並且,boss血量來到20%會狂怒,如果這時候場上另有皇家衛士底子冇體例打。
這在溫鑫的預感當中,真能一次過沙爾圖拉,那他真敢拍胸脯吹牛,一個cd內拿下未減弱的上古之神克蘇恩。
彆看拉怪分派安排的很好,彆看集火目標安排的很好,真打起來4個旋風斬開轉,大師獨一能做的隻要保命,輸出?想得美,轉起來很難辯白誰是誰,更何況還要時候逃竄,火力很輕易分離,終究導致一個都冇殺死,反而本身躺了一地。
其拉共鳴水晶的爆率有所晉升,遵循現在的節拍,一次副本起碼會出10匹以上,應當會有10-15匹,三個cd就能全團騎上其拉共鳴水晶。
溫鑫道:“湯圓此次冇有說錯,簡樸鹵莽的核心不是簡樸是鹵莽,沙爾圖拉的技術未幾,但是很猛,特彆的猛。”
“啊,我俄然感覺這場戰役好難啊,如果4個旋風斬盯著我如何辦。”
劫後餘生的秋風落葉鬆了口氣,現在她總算明白為何要無窮控沙爾圖拉,它的傷害實在是太變態,方纔那一擊平平無奇,並冇有打出碾壓,但是傷害變態的如同打出碾壓。
溫鑫不以為一次能把沙爾圖拉擊殺,真能一次過,本身就有信心帶領團隊一個cd內擊殺掉上古之神克蘇恩。
“不要忘了,沙爾圖拉身邊有三個沙爾圖拉皇家衛士。”
對沙爾圖拉的戰役,溫鑫並不悲觀,這是一個初次打必然場麵亂成一鍋粥的boss:“沙爾圖拉是一個兵士,它的技術簡樸鹵莽,隻要破甲順劈和旋風斬。”
騎著黑蟲子的溫鑫涓滴不慌,甚麼紅的黃的綠的藍的,十足不如玄色:“大師曾經暗戀的女神已黑,玄色yyds。”
想到待會場上有4個旋風斬,大師不由頭皮發麻。
沙爾圖拉從眩暈中規複,破甲順劈進犯秋風落葉。
“盯著伱一個簡樸,就怕盯的是4小我,如許大師會亂跑一通,場麵絕對比你和女朋友在客堂大戰三百回合回合還要亂。”
沙爾圖拉的戰役會磨練輸出,最後20%血量必須120秒內打到。看似簡樸,實則很難,因為在此之前極有能夠已經嚴峻減員。並且,狂怒的沙爾圖拉旋風斬速率會變快,挪動速率大幅度進步,追誰追撲街,要躲旋風斬期間打掉它20%血量,難度非常高。
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大漠孤煙把1號皇家衛士拉到7點鐘方向,大團能夠在原地對它停止輸出。
“要涼。”
顛末兩個階段,公會的開荒資金已經充沛,一些開荒物質會由公會供應。
戰役開端。
秋風落葉上前,彆的三個坦克跟著,待製裁之錘落下眩暈住沙爾圖拉,彆的三個坦克纔將各自拉的皇家衛士拉走。
溫鑫發明全息版本的沙爾圖拉旋風斬是真的猛,轉起來的範圍龐大,真的如同龍捲風吹過,所到之處寸草不生。
“紅色的給你,黃色的我要。”
大師風俗了龐大的boss,俄然來了一個簡樸鹵莽的boss有點不實在。