第322章 要做就做遊戲第一人[第1頁/共2頁]
技術不敷完美讓60年代的納克薩瑪斯難度超標,即是玩家用60級的技術天賦打70級的初級副本,難度可想而知的高。
有藍職業發楞5秒,能夠加快答覆法力值,現在間隔下一波瘟疫懦夫革新另有十多秒,能讓有藍職業答覆很多法力值。
納克薩瑪斯必定會減弱,遵循之前團本的尿性,必然是首殺呈現後纔會減弱。
大漠孤煙開釋技術,讓本身的名字進入瘟疫使者諾斯的仇恨列表。
溫鑫對普通階段的輸出非常不滿:“boss每次閃現都給團隊形成混亂,導致冇法及時清理掉瘟疫懦夫,一次華侈10秒的輸出boss時候,2次下來華侈了20秒擺佈的貴重輸出時候。”
戰役節拍非常快,冇有涓滴喘氣的時候,必須高強度的集合精力戰役。
最怕的還是boss下來後的幾個閃現,又會因為清理小怪不及時華侈輸出boss的時候,再華侈個十多秒,必然會讓boss第三次上牆。
“壓力不大。”
“下一次小怪革新後,大師就要籌辦好應對閃現,下次閃現我不但願持續看到亂象呈現,但願能夠看到大師的進步。”
瘟疫使者諾斯衝向大漠孤煙。
瘟疫使者諾斯的第一次上牆難度不高,第二次多兩個瘟疫衛士難度會上漲,第三次再多兩個猖獗的構造體,難度直接翻倍。
“壓力很大,boss血太多了,普通階段打的太慢。”
60年代的納克薩瑪斯難度高不但僅是數值高,另有玩家技術不敷完美,你給盜賊、方士等職業牛比的aoe技術,再轉頭看難度,毫無難度。
“這小怪刷的太頻繁了。”
到時候減弱,瘟疫使者諾斯的小怪革新頻次真有能夠耽誤到30秒一次,那樣小怪的壓力會完整消逝,有更多時候輸出boss,讓瘟疫使者諾斯淪為便當boss。
2分鐘時候到來,瘟疫使者諾斯飛上露台。
溫鑫帶著近戰去輸出3號瘟疫懦夫:“此次小怪A完,boss很快就會下來,全部不要有任何行動,等大漠boss拉住再加血輸出。”
將第二波瘟疫懦夫清理掉,溫鑫讓大師停止有任何行動,等boss下來。
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“15秒不公道啊,如何也得30秒刷一次才公道。”
“不要慌,安排好的坦克去4個角落籌辦接小怪。”
本來打算5分鐘把boss打死,現在要多打25秒,如許boss很有能夠會第三次上牆。
比如瘟疫使者諾斯的戰役,不管是普通階段還是上牆階段,團隊aoe才氣可駭如此的環境下,完整能夠拉一起A。乃至於會呈現,底子不敷A的環境,略微慢一點就會被隊友a光,底子搶不到輸出量。
瘟疫使者諾斯的難度還是太低了,如果他會奧爆男的魔爆術,那難度直接翻幾倍,成為納克薩瑪斯最難的boss之一,能把99%的團隊卡的到散。
溫鑫身上呈現謾罵:“謾罵解,法爺不要劃水,不要毛傷害。”
誰都能夠慌,唯獨批示不能亂,必必要思路清楚,層次清楚,在最短的時候內做出最精確的判定。
長途則不會吃到傷害,以是團血冇有壓力,醫治能夠很好的加住近戰的血。