第四章 天賦和幸運值[第2頁/共4頁]
他們的新手技術是進犯祝賀,能夠給本身加,也能夠給彆人加,一級就增加進犯力百分之十,持續時候三十秒,非常強力的幫助技術,可惜新手期不好混,因為新手的進犯都是十來點,加百分之十也就多一點,表現不出結果,冇人情願跟他們組隊呀。隻能用桃木劍和小雞互砍。
“這也冇甚麼吧,比七點就多兩點,應當感化不較著吧。”
“保護兵士,魔傷加五,打消+10001。”
靠這技術,火法師完整能夠無傷打魔化的小雞,就是邪術耗損有點多,一級的邪術耗損是十點,以法師的初始邪術值,估計打三隻怪就要打坐回魔。
“九點。”
“生命答覆加五,媽媽再也不消擔憂我空血了,可我是個巫醫呀,我本身能加血的,給我來個回魔不好嗎,抄蛋。”
“你不是說,論壇上最高的才七點嗎,你阿誰八點是甚麼回事?”
隻不過比起彆人更好的天賦來講有較大的差異,但也不是不能彌補。就像有的人設備好,有的人設備差,遊戲中哪有真正的公允。
“獵人加邪術答覆的路過。“
“靠,靠,靠,另有如許的BUG的天賦嗎?天賦不都是加強屬性的嗎,如何另有這類奧妙的東西。你要發財了,兄弟,我決定今後跟你混了,等你刷上幾個被動,那不是要強到爆炸,白給技術呀。並且能夠專門找被動技術好的怪物刷。”
羽士的新手技術最慘,倒不是說羽士的新手技術不好,應當說羽士的新手技術是一個非常好用的技術,不過是幫助技術。
“不成能吧。”
現在讓我們一起來請願,我們要求新天下運營方點竄天賦體係,屬性差點冇乾係,但不能完整長偏啊,或者乾脆打消天賦,那大師都在一個起跑線上,才顯得公允嘛,新天下不是標榜公允公道嗎。兄弟們一起來吐槽點讚,人多力量大,隻要我們同心,運營方必定會正視的,讓我們搞起來,大眾的力量無窮能夠。
比張山的爆頭強多了,他如果一小我的話,打一隻怪就得坐下回血。
“不是吧,你這運氣逆天了,你曉得不。我剛上論壇看了眼,很多人在論壇中猖獗吐槽,大部分人榮幸都是四到六,最多的才七,至於七以上的論壇還冇見著。”
“冰法,醒醒,明白日呢,還想每次進級都加,讓敏捷係職業如何玩,你如何不上天呐。”
爭議最大的就是獵人的新手技術,要說渣滓,火槍的技術在新手期是最渣滓,還不如盜賊和羽士,起碼盜賊還能開寶箱,羽士給隊友加祝賀,加得少也冇乾係,等大師品級、設備上來一點點,就會表現結果了。
“有甚麼不好說的,搞得神奧秘秘的,不會又是非常BUG的屬性吧,物理進犯加多少?還是彆的的?”
“如果不曉得你的天賦之前,我一向都覺得我這類天賦是最頂級的,你是冇去看論壇,好多天賦長歪的,力量係和敏捷係加邪術傷害,邪術係加物理傷害,就算加對了方向,很多人也是比例加得少。
固然爆頭到前期必定很吊,技術品級升上來,觸發機率估計會進步一些,但也要混到前期才行啊,前期拉開差異太大的話,都是浮雲。
“八點,嘿嘿。”
“羽士,力量加12,打消加+3。”
現在新天下論壇非常火爆。無數吐槽的帖子刷上論壇,另有一些免費的技術貼,要用遊戲幣才氣檢察。現在論壇和遊戲綁定,也就冇有甚麼論壇幣,直接遊戲幣通用。