第五百四十四章 被動技能:活力和遠古之力[第4頁/共6頁]
固然格洛斯的小尾巴,看起來有那麼點萌萌噠。
現在張山不消糾結了。
比來張山不但升到了六十級,身上的神器又解封了一次,並且他還多了一件神器,革新球。
冇過一會,太古巨鱷幼崽格洛斯,就被他們打到了空血。
“要不六管大佬,再刷一個大招嚐嚐。隻要再刷一個大招,說不定很快就能,將BOSS的血量,打到百分之三十。”
並且,在狂暴以後,格洛斯的防備,確切弱化了很多。
“加油,將BOSS打進狂暴狀況以後,應當會好打很多。”
在將殺太古巨鱷幼崽格洛打爆以後,竟然將BOSS身上的兩個被動技術,全數都刷出來了。
“都搞快一點,打爆BOSS以後,我們還要去刷怪進級呢。”
很吊,很強大。
如果他一下冇有重視,被格洛斯的大招給秒了,那就有點扯淡了。
“草,莫非說話也會影響打輸出嗎?”
“彆聽他胡扯,我們普通打就行。”
“就怕BOSS的大招間隔,不是牢固的啊。”
太古巨鱷幼崽格洛斯的大招,固然傷害非常的猛,是一個十倍傷害的BOSS大招。
“就是,想那麼多乾嗎,多看著一下本身的技術麵板,隻要發作技術冷卻好,就從速打一波輸出,這比甚麼都強。”
如果他們之前的傷害輸出,再差一些的話,能夠都打不動格洛斯。
獲得被動技術,太古之力。
以格洛斯二十萬的進犯力,它打出的大招傷害,實際上有近兩百萬。
不過格洛斯的大招,隻是針對正火線的目標,他們隻要站在格洛身掉隊犯,就不會吃到大招傷害。
當然了。
直接增加生命上限的被動技術,這纔是真爽啊。
張山敏捷利用揹包中的革新球,將統統技術的冷卻時候重置。
“有技術的都集合火力乾,不要省技術。”
張山思疑,剛纔格洛斯這一下,就能將他身後的地形,全數掃成高山。
張山端動手炮,狂暴的槍彈向格洛斯掃去,很快就將BOSS,打到半血狀況。
格洛斯的血條,被他們打得刷刷刷的快速降落。
格洛斯再次策動大招,將張山的血條幾近打空,剩下不到五十萬血理。
不但如此,就連熊貓糰子,也早早的被張山招了出來。
“不是吧,正打著BOSS呢,你竟然想著刷怪的事情,這麼不把BOSS,放在眼裡嗎?這但是實名BOSS啊。”
這是不成能的。
從遊戲開端到現在,他就冇有這麼爽過。
以張山現在,近一百二十萬的血量。
百分之二十,百分之十,百分之五。
“尼馬,還拽上文了。”
因為他們打出的傷害,還冇有格洛斯的回血速率快。
當張山的天神下凡技術結束以後,他們的傷害結果,又迴歸到了初始狀況。
這些多打出的傷害,就直接表現在格洛斯的血條上。
在張山強大的進犯下,格洛斯的超等回血才氣,被完整的壓抑住。
“這有甚麼?我們本來就是過來刷怪的,打BOSS不過是中間的一段插曲,實名BOSS不過就是,爆出一件神器模具罷了,老子看不上。”
不到非常鐘的時候,他們又打掉了格洛斯,百分之十五的血條。
和彆的BOSS分歧,格洛斯在進入狂暴狀況以後,竟然滿身垂垂的在黑化。
很快就要被他們,打進狂暴狀況。
不過遵循張山之前的經曆。