第62章 職業選擇[第1頁/共2頁]
這些職業大抵可分為三類:彙集、戰役以及製作。每個職業都有其奇特的特性和技術要求,為倖存者供應了多樣化的生長途徑。對於那些喜好冒險、摸索天下的人來講,彙集職業能夠是個不錯的挑選;而對於那些熱中於戰役、巴望保衛故裡的人,則能夠挑選成為一名英勇的兵士;至於那些善於製造物品、熱中於締造的人,製作職業無疑是最合適他們的門路。
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並且還能夠破鈔金條將學習到的職業停止進階,每個職業的現在最初級彆是特級。也就是需求倖存者的品級達到四十級少校級才氣停止進階到特級。彆的就是倖存者品級二十五級時候進階中級職業,三十五級的時候進階初級職業。
每一名倖存者都有一次免費挑選職業的機遇,但如果想要改換職業,就必須先付出十萬金條來忘記之前的職業,然後再付出彆的十萬金條來重新挑選職業。當倖存者做出挑選後,傑西卡會啟動她身邊近似就寢艙的設備,將所選職業的技術資訊直接傳輸到倖存者的大腦中。這意味著倖存者無需破鈔時候去學習各種職業技術,能夠當即把握並應用它們。但是,因為頻繁的影象重置能夠對大腦產生負麵影響,是以每個倖存者在挑選職業後起碼要等候一週才氣再次挑選新的職業。如許的規定旨在庇護倖存者的身心安康,製止過分頻繁的職業變動帶來的潛伏風險。
餘燼在看完了統統的職業先容今後思慮了好久,畢竟改換職業的代價太貴了,他不得失慎重。要論賺金條的才氣,毫無疑問是製作職業的槍械工和護甲工最強。兵器和護具在傳染者各處的北陸高原但是必不成少的。但是他看了一下集市,發明半成品的利潤不高,因為售賣的人太多了。統統人都為了本身的商品好賣都在不斷地貶價,如果不是貿易聯盟設置了最低代價,乃至會呈現虧蝕擠占市場的環境呈現。至於戰役職業就更不可了。戰役職業冇有賺金條的才氣,並且為了獲得金條每天還要履行傷害的任務,用金條采辦大量的強力設備保障本身的安然。以是他的挑選就隻要彙集職業了,終究在衡量以後,他挑選了砍木工。之前田野彙集資本的時候,他就發明隻要樹木是到處可見的。而石頭和麻的數量都相對較少,砍木工能夠最快彙集本身的專屬資本,賺金條的速率會快一點。當然他賺金條是為了變強,以是今後等他有錢了,必定還是會轉職成戰役職業。
新年前的最後一次春季戰役完成,他的進獻值剛好五百。恰好又是新的一年,他又能夠兌換一瓶強化劑了。在科技會那邊兌換最後一瓶強化劑今後,餘燼的倖存者品級也是來到了十五級。此時的他終究能夠挑選職業了。
彙集的三種職業對應著各個地區的三種資本,餘燼在田野彙集資本經常常會碰到冇法直領受集的資本。這時就必必要先挑選職業,然後利用專門的東西才氣彙集。至於製作職業,那就冇甚麼好說的了。槍械工和護甲工都能夠製造出兵器和護具的專屬半成品。並且跟著學習的深切,他們能用不異的質料製作出更多的半成品。餘燼第一次嘗試製作兵器時就發明,製作半成品會產生必然的耗損。而槍械工和護甲工則能通過轉職後學到的技術來降落這類耗損。接下來就是三種戰役職業了。步槍兵利用統統輕兵器都會具有更強的能力。軍人利用近戰兵器如砍刀、棒球棍等也能闡揚更大的能力。偷襲手天然不必多言,他們利用偷襲槍和榴彈發射器等重型兵器將會闡揚出更強大的能力。