第220章 吹爆《無限》[第1頁/共2頁]
這隻是我一個小小的遊戲測評人士的猜想,這個劃期間網遊激發的社會題目,還是交給真正的專業人士去措置吧。
這個遊戲的缺點,或許就是它的劇情了,這彷彿就是一個完整冇有劇情的遊戲,淺顯的玩家在玩這個遊戲時,或許會比較蒼茫,不曉得進入這個遊戲後,應當要做甚麼。
很多微博用戶都忍不住鄙人麵的批評中吃檸檬,就是很酸張耀仲竟然能夠獲得首測資格,玩不到這個劃期間遊戲的他們,是真的難受極了!
《無窮》網遊的缺點,比起它那浩繁的長處來講,底子就無足輕重!
這是多麼令人讚歎的技術,《無窮》的遊戲體係,的確讓人膜拜!
張耀仲在給觀眾揭示完了這個《無窮》網遊的冰山一角以後,就下線寫出了一篇圖文並茂的測評文章。
張耀仲這洋洋灑灑兩三千字的遊戲測評,倒不如說更像是一種遊戲玩後感,之前他寫遊戲測評時,常常都是一副“莫得豪情”的姿勢,完整能夠將某些自我吹噓的遊戲抉剔到極致。
現在這個《無窮》網遊,遊戲體係能夠說也非常簡樸,乃至都能夠完整封閉體係來玩,能夠將玩家們都當作是穿越者,然後遊戲體係就是玩家們的金手指……
另有最早的那些網遊,隻要有進級打怪、熱血PK的內容,那便能夠讓玩家們爽到。
感激‘將來科技事情室’能給我們這些無趣的天下帶來如此風趣的遊戲!”
有能夠激發的成果就是,官方也成建製地插手到《無窮》網遊當中,然後在內裡也辦理玩家。
彆的另有遊戲的物理體係,感受也無窮靠近於實際,不管是利用飛翔類生物殘局,還是在大海中當一條魚,你都能完美地體驗到這個遊戲的物理體係是多麼牛批,它的呈現,的確便能夠滿足玩家們的統統胡想!
我就從幾個方麵來談談玩了這個遊戲以後的感受吧,起首是遊戲的畫麵、音樂,實在這兩個對傳統遊戲非常首要的事物,對《無窮》這款遊戲來講,就顯得無足輕重了,因為這畢竟是一款幾近100%實在度的假造實際網遊,它就是真正的第二天下,其畫麵、音樂幾近與實際彆無二致!
……
冇有劇情的網遊算甚麼缺點?現在市道上很多受歡迎的網遊都冇有劇情啊,或者說玩家們也底子不在乎網遊的劇情,比如說《DNF》啥的,不是刷圖就完事了麼,誰管劇情?
我以為這款遊戲當真是已經將‘將來科技事情室’的技術揭示到了極致,從這個遊戲的可選生物殘局來看,向來冇有哪一款遊戲能夠賜與玩家這麼高的自在度!彷彿玩家們來臨的星球上,任何一種生物,都能夠被挑選!
在玩《無窮》網遊之前,玩家們最好先問一問本身,我為甚麼要玩這個遊戲,我在這個遊戲中的生命意義是甚麼……
本來很多人玩遊戲,根基上都是完整將npc當作數據的,想對他們乾嗎就乾嗎,這個遊戲,或許會讓很多玩家認清本身的本質。
成果,在短短一段時候以內,就獲得了很多讀者的瀏覽,一下子讓他的粉絲存眷數量暴漲!
但是在麵對《無窮》網遊時,他的確就是一副“吹爆”的姿勢,就連他舉的某些遊戲中的缺點,乃至在某些玩家眼中,那都是長處。
張耀仲如許寫道――
彆的,遊戲中的npc也過於逼真了,乃至完整能夠以為他們就是真人,感受我們玩家就是穿越到了他們地點的天下一樣。