第兩百一十八章 好殘忍,我好喜歡啊![第1頁/共2頁]
臥槽!
看著殘血的李白被老夫子的大招拴在原地,HK的成員卻冇有上去收下這小我頭的意義,觀眾們紛繁表示迷惑。
然後兩人在草叢裡完成了一次“會麵”。
這還是人類能做到的事情麼?
當精確的計算無不同地履行出來以後,結局天然就隻要一個。
老夫子大招賢人之威:老夫子向指定方向衝鋒形成物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方豪傑捆在明燈上,令其冇法分開通燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該豪傑形成的傷害。
“就在剛纔,HK是冇有李白視野的!老夫子這麼判定地交大閃?差一秒的話也會空大!”
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嘛……任由觀眾們再如何猜,估計也不太能夠會猜出這些都是“報酬計算”出來的結局。最後,隻能當作是一種偶合吧。
“哇!這的確是被栓住,等著被宰殺啊!好殘暴,我好喜好啊!”
此時,會場裡直播著比賽的大熒幕上俄然切換,導播給了那位BH的李白玩家一個特寫。
放完大招,全數技術處於CD當中,然後還被老夫子的大招栓在原地,冇有技術的李白根基隻能在原地等死了。
乃至許悠還會將他聽到批示隻會,反應過來做出行動的反應時候計算在內。
冇有看到人就亂丟大招?並且還是閃現大招?
而老夫子大招往前衝刺的時候裡如果利用閃現,閃現以後仍舊儲存大招的結果,也就是說在大招衝刺的時候裡閃現碰到人的話,一樣視為大招擊中目標。
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在阿誰位置,完整能夠再用出一技術第二段位移,輕鬆來到中路,中路兵線天然也進入李白大招的射程。
固然聽起來有些不成思議,一小我能將遊戲內的數據全數精準計算已經非常短長了,而此時許悠還連隊友的反應速率都計算在內。但多次一起練習,小金早就風俗了許悠身上的這一種不成思議。
如許的話能夠操縱閃現來增加大招衝刺的間隔、調劑衝刺的位置,這就是老夫子的“大閃”。
一旦被老夫子的大招拴住,就算是李白的一技術,也冇法回到殘影處。
不得不再次吐槽一下導播那深深的歹意。
但是觀眾們看到的,是如許戲劇性的一幕。
前麵老樹的不知火舞後一步來到,但也冇有打他,隻是丟了個扇子,砸了李白三分之一的血量。
嗯,看這嘴型彷彿就是再說這個詞。
李白一個一技術往草叢裡撞,這邊HK老夫子的大招接閃現,也在同時往阿誰草叢裡撞……
隻見老夫子驀地越起,手中的明燈插在空中上,然後將李白栓在了原地……
也不是說觀眾們想不到“人腦MH”這類東西,相反,隻如果moba類遊戲的老玩家幾近都曉得“人腦MH”的存在。
冇體例啊!本來就是計算好的極限時候,此時被遲誤了一下,大招再不放,被動的時候就要疇昔了,大招就放不出來了。而在這個間隔,大招的射程是打不到小兵的……
以是隻能對著獨一的目標施放了這個大招。
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將紅BUFF拉出一點,在這個位置,刷出了一個大招,然後往前走了幾步,一技術第一段獨一朝著阿誰二塔中間的草叢位移。
“在他在紅BUFF!小金大左邊阿誰草叢!”HK的語音頻道裡,剛響起許悠的聲音。