181.關於遊戲[第1頁/共2頁]
畢竟目前國產的推理遊戲的確少的驚人,固然在國產獨立遊戲中確切有那麼幾個推理遊戲,並且銷量還不錯,但是大部分的獨立遊戲製作者對推理遊戲不感興趣,而大廠對這類不贏利的遊戲更是興趣缺缺,導致目前國產的推理遊戲,大抵也就那麼兩三款。
本子那邊已經先行製作了大抵兩三分鐘的動漫出來讓劉曦檢察質量題目,如果劉曦感覺對勁的話,那麼接下來彈丸論破都會以這個規格停止製作了。
比起外洋動輒數千萬美金的製作用度,劉曦這個已經是很省了。
劉曦歎了一口氣,甚麼時候就破鈔巨資了?
“.…..”
做這款遊戲的時候滿打滿算也就四個月,此中一個月還隻是作美術素材,如果算本錢的話,頂天了也就幾百萬,還是RMB。
評價並非隻要負麵的不看好的,另有一半擺佈是看好這款新遊戲的,當然,這一半根基都是公司掏錢買的文章。
不過與劉曦這邊乾係不錯的4DM倒是給了一點中肯的定見,固然嘴上說著我信賴星露穀公司,但是團體而言還是是欠都雅。
之前非論是星露穀物語還是滅亡細胞,這兩款遊戲的大環境跟上輩子冇太多的辨彆,遊戲受眾群體很多,再加上上輩子它們的熱銷,劉曦看到它倆的名字就曉得,隻要本身做的冇太大弊端,即便質量比上輩子的它們差一點,也總能賺到錢。
“挺普通的吧。”劉曦勉強笑了笑,上輩子因為逆轉裁判的啟事,導致海內也有一些推理遊戲的粉絲,但是這個天下彷彿並冇有逆轉裁判這類高質量的推理遊戲,導致全部推理遊戲界都處在半死不活的環境。
推理遊戲在海內的受眾本來就不大,起碼在這個平行天下,海內根基就冇有推理遊戲太多的推理遊戲受眾。比起星露穀物語以及滅亡細胞,這類範例的遊戲凡是在外洋纔有著一些粉絲。
“我們買的文章不可啊。”劉曦掃了一眼第一個文章,發明完完整滿是對彈丸論破的無腦吹噓。
所幸劉曦的公司在之前兩款遊戲中積儲了本錢,虧個千萬的鼓吹用度倒也冇太大的題目,更何況兩款遊戲都在持續不竭的入賬中,即便把積儲全數虧完了,公司頂多也就麵對裁人的挑選罷了。
臨時將這件事情放在一邊,劉曦點擊網頁,檢察了一下現在收集上對《槍彈回嘴》評價和動靜。
還是幾近冇有任何暴光度的那種。
但是彈丸論破就不一樣了。
這遊戲上輩子的銷量也冇有太好,挑選它的時候劉曦就有點心驚膽戰的,但是因為本身是它的粉絲,以是才決然決然的挑選了這款遊戲。
彆的,彈丸論破的售價在上輩子是三百+,幾近劃一於3A高文的售價了,日廠向來都是如許冇有逼數。
“.…..”錢坤當然曉得這一點,現在公司在年後擴大到了五十多人,技術部,法律部,策劃部啥的也建立了起來,每個月純真發人為就要百萬以上。
彈丸論破動漫的製作體例和大部分動漫的體例都差未幾,做一集賣一集根基是常態。
玩家們的唱衰臨時不影響事情室的員工們,但是遊戲媒體卻也開端跟從著潮流,裝模作樣的闡發一通,並且也對劉曦的新遊戲表示不看好的態度。
“做鼓吹老是要虧的……如許吧,再略微等半個月,到時候看再看代價。”劉曦點點頭,目光直視著電腦中的彈丸論破動漫。