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繁體小說網 - 曆史軍事 - 超級紅包係統 - 第1488章 異界撲克
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第1488章 異界撲克[第1頁/共2頁]

可謂是打遍虎帳無敵手。

但是蕭奇一眼就看出來他們都是空殼子,早就被大陣吸走了靈魂,隻剩下一絲絲執念所化的殘魂。

“難怪那些巫師不敢等閒出去,反而是凡人冇事,巫師學徒出去保準不敷一刻鐘就會死在這裡。”  蕭奇莫名的第一次對於這些草菅性命的巫師產生了龐大的殺意。

不是他們不想多招人來停止赤色試煉,實在是,赤色叢林隻能夠孕育出這麽多靈魂血珠,多了,華侈,少了不敷。

很快,半個小時下來,他贏了好上百的金幣,四周圍過來的人,越來越多,乃至四周幾個帳篷的人都擁堵了過來。

就連正式巫師,一顆靈魂血珠也能夠晉升起碼一百度的精力力。

九個巫師學院,並不是從一開端就在一起,而是環抱著赤色叢林從九個方向進入此中,最後誰獲得赤色叢林中的赤色晶石,誰就得勝。

蕭奇看著他們玩了一會兒也插手了戰局。

蕭奇瞧瞧退出三個巫師的帳篷,回到本身的帳篷,一樣望去,本身身邊一群人正在玩牌。

公然是殘暴。

接下來兩天,蕭奇身上的金幣足足一千多枚,從剛開端誰都想跟他賭一局,到了現在誰也不乾嗎跟他賭了。

巫師的修煉,此中最首要的就是精力力,而靈魂血珠就是晉升精力力的珍寶,一枚靈魂血珠能夠讓一名巫師學徒輕而易舉的進入巫師境地的精力力。

真不曉得這撲克如何在這裡呈現,不曉得到底是這一方天下傳到地球,還是從地球傳到了這一方天下。

傳聞這就是撲克牌的雛形。

剛開端蕭奇冇重視,細心一看他們竟然玩的是撲克。

這些巫師,為了晉升氣力無所不消其極。

每蒔花色有13張牌,表示每個季候有13個禮拜。

專家遍及以為,以上解釋並非偶合,因為撲克牌的設想和發明與星相、占卜以及天文、曆法有著千絲萬縷的聯絡。黑桃代表滅亡,紅桃代表愛,方塊代錶款項,梅花代表幸運。

在遊戲中,每個玩家都爭奪拿到最靠近21點的牌,但是不能超越21點,超越為“爆牌”即失利,隻要最靠近21點的人纔有能夠獲得勝利。

受的觀點就是當代撲克發源於我國唐朝一種名叫“葉子戲”的遊戲紙牌。

21點彆名黑傑克,發源於f國,現已傳播到天下各地。現在活著界各地的賭場中都能夠看到二十一點,跟著互聯網的生長,二十一點開端走向收集期間。

紅桃、方片、梅花、黑桃四蒔花色彆離意味著春、夏、秋、冬四個季候;

撲克牌的54張形式解釋起來也非常奇妙:

撲克也就是紙牌,而他們竟然玩的更地球上的撲克一模一樣,五十四章紙牌。  關於撲克的發源有多種說法,法國、比利時、意大利另有埃及、印度、朝鮮等國的部分學者以為發明地應歸屬己國,但終因無確實的史料可究,至今尚無定論;莫衷一是,現在較被中外學者所遍及接

在這一方巫師天下,淺顯人的精力力都是5度擺佈,初級巫師學徒精力力在10度到15度之間,中級巫師學徒精力力在30度到40度之間,初級巫師學徒的精力力在60度到75度之間。

懸浮在虛空。

相傳早在秦末楚漢爭鬥期間,大將軍韓信為了減緩兵士的思鄉之愁,發明瞭一種紙牌遊戲,因為牌麵隻要樹葉大小,以是被稱為“葉子戲”。