第357章 索尼PS的首秀?給我砸![第3頁/共3頁]
絕大部分人都信賴世嘉,畢竟開辟過兩年3D遊戲的世嘉,拿出來的是實打實的內容,更讓人佩服一些。
美國電子遊戲雜誌《Garmer》獲得了獨家采訪世嘉的機遇,這家建立3年的月刊遊戲雜誌還不算太著名,但因為他們是一家位於明尼蘇達州的企業,與叢林狼俱樂部位於同一個都會,與龍騰有著千絲萬縷的聯絡,以是能被世嘉選中,獨家合作。
世嘉SS的圖形措置結果大師都很熟諳,對於索尼宣稱的更佳結果與更好的畫質這件事,我們嗤之以鼻但不想辯駁,因為這統統都能夠由時候查驗!
久多良木健將近瘋了,吼怒道:“誰說PS售價300美圓是虧蝕?是誰在辟謠?”
第二年3DO公司插手,采取惡性合作手腕,冇有節製地爭搶世嘉與任天國的遊戲製作商,世嘉與任天國為了保持遊戲平台的有序性,製止十年前的雅達利事件再次發作,不得已用高額的嘉獎資金挽留這些企業,這些本錢轉嫁到主機上,以是仍然保持400美圓。
這個題目問的好,搔到癢處!
現在一家世嘉獨大並不是甚麼功德情,固然世嘉仍然在不竭推陳出新,典範遊戲出個不斷,但冇有新的攪局者來合作,就不會呈當代價大戰,就冇有史無前例的猖獗讓利,玩家們就不能獲得物質上的龐大好處!
如果隻是為了《山脊賽車》來采辦PS,花上300多美圓是白白華侈,因為龍騰早就公佈了他們會在1995年推出全新賽車遊戲,那些信賴龍騰遊戲品格的玩家情願再等半年。
世嘉的潛台詞說的很較著,隻要索尼不是過來胡攪蠻纏拆台的,隻要索尼遵循法律法規,世嘉會真正將索尼視作合作敵手,三方持續纏鬥。
中山隼雄先容道:“三個階段,一樣的代價,是我們世嘉三種分歧的運營戰略。眾所周知,任何一款電子產品都有钜額的研發經費,SS也一樣,高達2億美圓的研發用度讓我們壓力龐大,以是第一年SS售價400美圓,這是普通的訂價。
我想奉告大師的是,這兩年SS平台上的優良遊戲層出不窮,質量越來越高,是因為世嘉履行優良遊戲企業攙扶打算,將利潤拿出來,嘉獎給統統創新的遊戲製作公司,以是SS的售價仍然是400元,這是保持遊戲業界良性生長的首要行動。