第360章 難道遊戲行業會重新洗牌?[第2頁/共3頁]
李健摸索著問道:“楊總,這是做給誰看的嗎?還是……”
到了龍騰這個高度,還用得著賄賂各種評分編輯?他要的就是最權威最公道的委員會,為玩家們提早把關,趁便做測評和保舉,是一個完整站在玩家角度的評分委員會。
李健腦海中靈光一現,終究明白楊雲的意義了。
楊雲對勁地笑起來,龍騰多出兩個天下級專業遊戲媒體的助力,大眾軟件和遊戲通著名得利,這是共贏的結局。
楊雲說道:“我隻提一點要求,公開,公允,公道地評定統統世嘉平台下的遊戲以及PC遊戲,詳細體例我不管,你們本身籌議該如何辦。”
芝加哥電子消耗展覽會結束後,楊雲在北美順次走了一圈,洛杉磯,紐約,伯納比,明尼蘇達,會晤一些人,交代幾件事。
和索尼完整翻臉後,這個遊戲評分的事情,隻能由龍騰和NEC來做了,不過楊雲找到了更合適的合作工具,美國合作者是《遊戲佈告》雜誌社,而中國主力,當然是留給靠近龍騰的《大眾軟件》!
因為時候太短,朱曙光冇有交代太多事情,很多設法都冇有體例細說,拍著楊雲的肩膀說道:“小楊,等國慶節過後,我讓秘書給你打電話!”
在江少雲的辦公室裡,楊雲慎重說道:“布朗,我前次對你說過,《古墓麗影》上市的時候,就是KTT公司收買ID公司的時候。這家公司最有代價的是Doom係列引擎,但是Doom2在我看來,乃至比不上我們的立體3號!上麵就很簡樸了,我不管你用甚麼手腕,打壓,毀滅,收買,都能夠,我不但願看到市場上有Doom3引擎呈現!”
楊雲深思一會兒,說道:“黑石莫非連這點耐煩都冇有?對了,有一家名叫Maxis-Software的公司,必然要將其收買下來。固然他們的《摹擬都會》係列與龍騰的《主題公園》係列是同類合作敵手,但冇乾係,隻要從EA手裡搶過來,再多合作敵手都不要緊!”
福特眼睛亮起來,鎮靜地說道:“這是中美雜誌社第一次深度合作……”
楊雲狠下心,即便是拚著不要,他也要摧毀Doom3,不然將來ID在1996年推出《雷神之錘》,他的Quake引擎將會成為環球3D引擎的霸主,並且衍生帶出《半條命》《神偷》《虛幻》《殺出重圍》《重返德軍總部》這些典範之作。
去伯納比,奧妙會晤Distinctive,極品飛車正在製作中,KTT有越來越成熟的3D引擎技術,同時鈴木裕在PC上的移植越來越順手,不過楊雲給他們留下整整一年的時候,他們有充盈的時候來精益求精。
江少雲心中一震,他向來冇有看到楊雲這麼狠心,這麼慎重地對一家同業小公司下這類狠手,即便是當初對西木頭的《沙丘2》,也僅僅是遲延,而非打壓毀滅這類狠手。
這是海內常見的做法,晶合嘗試室也不例外,或多或少都會有本身的愛好和偏疼,以是李健才思疑是不是要做給某些人看,比如說日本的《Fami通》,是不是和它們對著乾。
楊雲一樣也是忙的焦頭爛額,從朱曙光那邊告彆後,在上滬研發中間巡查起來。