第428章 索尼PS的硬體缺陷[第1頁/共3頁]
如果能換成ps2那種128位主機,這絕對會是一款典範的喪屍遊戲,割草也能夠割的非常歡樂,隻要去掉那些令人感覺噁心的殊效後,弗蘭克這類一夫當關萬夫莫開的豪傑是很受歡迎的。
他是cesa的現任會長,楊雲和王哲因為是本國人,並且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,隻拿到副會長的職位,以是cesa現在根基上都是他說的算。
冇有金剛鑽彆攬瓷器活,弗蘭克能不能做到割草的結果呢?
楊雲暗自點頭,如果是玩cs,這麼做一點題目都冇有,但這但是超市啊,成千上萬的分歧商品,建模的事情量是可駭的!
但他豁出去了,問起彆的一款遊戲:“川島功他們,真的在做歡樂喪屍遊戲?”
上麵,他非常等候,弗蘭克該如安在超市和闤闠中,和喪屍產生戰役?
楊雲俄然想逗一逗他,主動靠過來,說道:“欠比如,各有好壞,以是我想,還是以發賣數據為準,如何樣?並且是以日本計算機文娛供應商協會cesa的統計數據為準,如何?”
再看看貨架,很多擺在上麵的商品都是貼圖,並且是冇有顛末深度襯著過的圖片,常常能夠看到一麵貨架上擺著一長排綠色汽水,連s型的模樣都是靠綠色的深淺度來辨彆,從渾濁的圖案上來猜,這應當是雪碧,這統統都得玩家們腦補出來。
彆逗了,如果都如許,楊雲能夠做出1000種兵器出來,不就是竄改一個物品的3d模型嘛,這廢多大的事?
遊戲也一樣,殺10個喪屍。還冇過癮呢,成果冇喪屍可殺了,必須走出房間,或者進入下一個房間,非要看10秒鐘的loading,這不就和做到一半還冇到**,拔出來發楞10秒鐘是一回事嗎?這還如何發作?索尼冇給機遇發作,起碼楊雲現在冇看到。
很快就來到樓梯和走道的絕頂,這裡是舒展的大門,上麵寫的是staff-only員工通道,並且詭異的是,在門這邊被人用金屬棒球棍叉死了把手,將門反鎖起來。
固然這是男女活動中節製本身發作放射的好體例,但時候一長,老是冇法放射宣泄,那會憋出病來的!
大片大片的馬賽克牆麵,色彩單調到讓人感覺無趣,底子冇有xbox那種豐富多彩的畫麵,讓人看了感覺相稱不實在,感受底子不像是身處一個大型商懲超市中。
這類行動,是典範的愛占便宜行動,很不刻薄。
連掉鈔票的設定都冇有做出來,這有甚麼意義?舉起收銀機和舉起板磚有甚麼不同?舉起飲水機水桶也是這類行動!
久多良木攪不躊躇:“當然冇題目!”
一小我影呈現在楊雲麵前,久多良木健主動走到他身邊坐下,麵帶笑容地問道:“楊社長,看過這些,你有甚麼設法?我們兩家的遊戲,誰更受消耗者歡迎?”
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楊雲在想到這些時,有些光榮,他強壓住打動,冇有開辟《gta》,冇有開辟《我的天下》,冇有開辟《上古卷軸》,連星際和紅警都冇有立項,就是因為硬體結果達不到,不然強行做出來,就是索尼現在這個衰樣!他們還想提早10年推出這類高文,真是不做死就不會死!
楊雲完整放下心來,索尼的《喪屍圍城》遊戲垮台了!
久多良木健老臉一紅,拚銷量時他以為本身占上風,以是承諾的特彆利落,拚電影票房時以為本身不占優,就躊躇不答。