繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第496章 盲狙和甩狙

第496章 盲狙和甩狙[第1頁/共3頁]

楊雲將《半條命》的5V5作戰法則搬了過來,然後點竄成合適《三角洲軍隊》的形式,十個國度的特種軍隊成員能夠隨便遴選組合,每小我選都有本身的特性,每小我自帶分歧的主兵器,能夠通過分歧人物的組合,打出多種戰術共同。

但是現在的感受,與玩CS完整分歧,他跑了一大圈……竟然打不死人!

就彷彿玩石頭剪刀布遊戲一樣,明顯兩個步隊都默契地挑選出石頭,可即將脫手的前一秒,一人改成了剪刀,另一人改成了布,這下大師都傻眼了。

“如何回事?”楊雲迷惑問道:“為甚麼阿誰不會挪動的活靶子我都打不中?”

第二槍,冇打中。

開著對準鏡,挪動到約莫兩米外的地區,通過快速挪動鼠標,讓對準鏡緩慢移向仇敵,然後憑本身預算的速率和感受按下鼠標左鍵開槍。

楊雲奇特了:“莫非不是用對準鏡對準仇敵後開槍嗎?”

但是玩著玩著,他垂垂髮明瞭大不不異的感受。

皮特聳聳肩:“好吧!”

“我曉得了,本來這還真是我們的遊戲引擎題目,有彈道軌跡,是我忽視了……”楊雲喃喃道,然後奔馳150米,在間隔100米的位置,將M4A1的對準鏡稍稍舉高一點點,將一個活靶子悄悄鬆鬆爆頭。

第三槍,還是冇打中。

但是皮特性竄了這些設定,他想在遊戲中增加隨機兵器的革新,他想在輿圖的某個處所隨機刷出來一款兵器,比如說玩家選了德國第九邊防大隊,自帶MP5衝鋒槍,瞥見地上革新出一把分歧與MP5的兵器,他能夠將MP5拋棄,換成新兵器。

這類戰術的核心建立在遊戲特彆性上,10小我物能夠挑選,每小我都不一樣的屬性,各有好壞。

皮特答道:“這是從《口袋妖怪》中獲得的靈感,比如中國獵鷹大隊自帶79式衝鋒槍,那麼他在撿起其他型號衝鋒槍時,不會降落太多射擊精度。而當他拾起偷襲步槍時,能夠他的射中率會降落20。在一些大輿圖場景中,固然換槍降落了20的射中率,但足以彌補79式兵器火力小,間隔短的短板。”

皮特看著楊雲的行動,忍不住提示道:“楊總,快速挪動槍桿,一樣也會對槍彈的彈道軌跡產生影響啊……”

並且這五個分歧特種軍隊的成員,在人物迷彩形狀,埋冇才氣,奔馳才氣,抗擊打才氣上都不儘不異,能打出分歧的戰術。

這是16人混戰形式,其他任何人都是仇敵,隻要本身依托本身,拚的就是射擊技術。

竄改的打算書和架構挑完刺,楊雲坐在電腦麵前,開端試玩DEMO測試版,與他對戰的是彆的兩個法度員,以及掛機的兩個死人給他當靶子。

人物屬性分歧,就不要再讓槍械能夠竄改。

而人物屬性不異時,CS的設定就有效了,用款項采辦槍械,有錢能夠買豪華設備,仇敵的兵器也能夠拾取。

但楊雲回絕了這個發起:“換槍這個設定太龐大,去掉它吧。《特種軍隊》開端進入遊戲之前,兩隻步隊十小我都要同時呈現在選定中,人物也能夠讓兩邊都瞥見,能夠看著對方的陣容變動本身的挑選,在進入遊戲前的倒數最後一秒之前,都能夠隨便改。”

在打算書的樹模申明中,楊雲舉例了一次對抗賽,A方挑選了法國國度憲兵特勤隊(手持法製FR-F2偷襲步槍),德國邊防大隊(手持德國產MP5A3衝鋒槍),美國三角洲軍隊(自帶M16突擊步槍),美國海豹突擊隊(自帶CAR15突擊步槍),中國獵鷹大隊(裝備79式衝鋒槍)。