第582章 中國第一款2D圖形網遊[第1頁/共3頁]
張國強連連點頭,楊雲的定見他也曾想過一部分,但冇有這麼詳細,他趕牢記錄下來。
“中醫的藥石醫術這些傳統文明能夠應用在煉丹和采藥上,丹藥和各種草藥也是仙俠和玄幻中必不成少的幫助補給物,是每個玩家都會打仗到的內容。”
高自在度是這款遊戲的特性,這也是楊雲提了千百遍的要求,龍騰將來的遊戲必然要做成高自在度,這一點張國強他們做到了。
他還要忙著度蜜月呢,這份東方玄幻的策劃書,他已經想好了內容。
至於內容嘛……
《凡人修仙傳》和《鬥破蒼穹》都能夠,二者的合體也不錯呀!
“但是!”
楊雲點頭:“不看了。我決定了,在度蜜月之前,給你一份東方玄幻和仙俠的圖形收集遊戲策劃書,這份策劃書你先彆動。等你先招募到方舟字團隊後,如果他們有國產網遊的新設法,你插手出來,你們本身設想。如果方舟字團隊不肯插手,那就啟用我的這份,你來組建人馬,儘快做出來。”
臨時先不消《仙劍奇俠傳OnLine》形式,這個形式他還留著有大用,他想先用一個特彆成心機的設定來做成中國第一款圖形MUD遊戲,是以仙俠+玄幻的形式。
玩家能夠挑選十多種職業,法師,兵士,祭司,聖騎士,馴獸師,死靈法師,遊俠,僧侶,佈道者,忍者,劍客,弓手,薩滿等等,更有多種在《魔戒》中呈現過的種族可選,如答應以產生上百種不一樣的組合,豐富的挑選足以讓玩家們挑花眼。
張國強很驚奇:“您……都不看了?”
“這是金字塔,站在最高處的永久是少數人,他們俯視著腳下踩的人,目光中充滿不屑,而上麵的人拚了命地向上爬,但願能站在萬人之上,享用最好的報酬。這就是我們實際社會的寫照,這些橫線的意義就代表著階層,在遊戲中就是品級軌製。”
張國強囁囁道:“我們猜想能夠五年內十年內,海內的收集遊戲市場都不會達到令人對勁的要求,而建立在《魔戒》根本上的西方魔幻已經存在了起碼50年時候,還耐久不衰,以是我們更加偏向於西方魔幻遊戲。彆的,東方玄幻範例的主體是仙俠,背景不太好設定呀……”
“技術書也能夠如許設定,人物每升到一個新的級彆,就會有各式百般配對的技術書需求他學習。彆的各種怪獸也能夠如許設定,人有品級之分,怪物也一樣,總之每小我碰到的NPC仇敵都隻會與他的氣力差未幾,如許玩起來纔不會太難,也不會太輕易。”
這些經曆之談,建立在楊雲玩過很多收集遊戲的根本上,這是深切的體悟,可謂是深切分解,將收集遊戲的本相揭穿無餘,令張國強和井上嚴雄恍然大悟。
“西方魔幻裡,豪傑會受封公侯伯子男等爵位,神靈有天使九階的分彆,教廷有教皇主教神甫修士之彆,就連淺顯的餬口職業也有宗師和學徒的辨彆。為甚麼在我們東方玄幻的遊戲中就看不到這些呢?其實在仙俠的天下裡,我們也有境地分彆啊!”
“哎!如果你們把設想西方魔幻遊戲的心機,拿出一半放在東方玄幻上就好了。”
“收集遊戲的本質就是進級,讓玩家一步一步變成強者,每獲得一個階段性的勝利,比如說進級,或者是寶貝能力晉升,看望到一個藏寶地,獲得一個罕見的名譽,這些都會刺激玩家們持續遊戲,而品級就是讓他們看得見的最火急的目標,是最大的進步動力。”