第619章 韓國的電子競技水平很高嘛[第1頁/共3頁]
與WCG分歧的是,CPL第一天的打算是5項比賽的預選賽同時開端,不像WCG那樣第一天就隻要《極品飛車》和《特種軍隊》,必須決出這兩項遊戲的16強,彆的三款遊戲還冇有開端動。
玫瑰與槍炮樂隊將這當作演唱會,固然幾首老歌膾炙人丁,引發全場大合唱,可惜並不該景。
楊雲在腦海中挖空心機惟這小我,但始終冇有印象,他對Moon,Grubby,另有Sky這些魔獸爭霸的頂尖選手很熟諳,對rrr,NaDa這些星際爭霸頂尖選手的邊幅也還記得,以是他解除了這個Jun是不是他熟諳的某位妙手。
這並非不成能,789三個月本來就是最好的比賽期間。
一想到ID公司,楊雲就感覺有些肉痛,他上門求合作,被對方回絕,KTT拿著支票本前去,也被回絕,現在倒好,EA站出來抗著CPL的大旗,ID本身倒貼上去了,堵死了WCG與ID公司合作的獨一一條路。
ABC公然很吝嗇,CPL在美國早上9點開端,直播挑選的是當天收視率最低的時段,還隻給CPL留下2小時不到的時候,半途還插播了大量遊戲財產供應商的告白。
這支戰隊統共報名了三款遊戲,《山脊賽車2》,《雷神之錘》以及《號令與征服》,此中《號令與征服》的32強入圍選手竟然有3位,韓國電子競技程度很高嘛,令人駭怪,一隻戰隊就占有了全數人數的非常之一。
特彆是CPL的做法,第一輪是32進8,剛開端能夠繁忙一點人比較多,品級一輪疇昔,直接淘汰四分之三,CPL組委會最多忙一個月時候。
再看看CPL那邊,要想拿冠軍,冠軍步隊起碼需求打滿36場,固然像《號令與征服》如許的比賽普通遊戲也就10多分鐘不超越20分鐘,3局2勝一場筆試最多不超越1個小時,但楊雲很思疑這些人是否吃得消,36場比賽分到一個月那就是每天1.2場次,如果分到兩個月……
CPL組委會越捧Playmore戰隊,楊雲越歡暢。RS
他自嘲般自言自語道:“這是拿多少錢,出多少力的節拍嗎?我們獎金不敷多,但是勝在輕鬆,選手們冇需求當牛做馬。他們獎金多,當然會用心增加比賽數量,讓選手們多拚殺幾場了,要不告白費從那裡來?CPL那邊也不傻嘛!”
而CPL是完完整全將每一組選手的氣力都充分發掘出來,給足他們揭示的機遇,用殘暴的勝率數聽說話,不存在錯殺的能夠性,但就是很累。
組委會的承擔也並不重,WCG第一輪完成後,被淘汰的選手們都直接回家了,差未幾第一個禮拜過後,人就會走掉一半,第二個禮拜還剩下四分之一,越到厥後人越少,耗損越來越少,比及了八強或是四強的時候,事情實在冇多少了。
接下來是第二輪,挑選前8名的步隊,重新進入終究的8強循環賽,分兩組停止8進4比賽,每組前兩名出線,如許又是12場。
與WCG大同小異的揭幕式,歌舞昇平,並無太多新意。
隊長的表麵略微都雅一點,長得有點像裴勇俊,精確點來講很像《初戀》裡中學期間的裴勇俊,就像個十六七歲的孩子一樣,刻毒並且高傲,他的ID叫Playmore.Jun,也不知是不是真籌算學著裴勇俊當偶像派。