第714章 新一代3D引擎血戰[第3頁/共3頁]
並且他不需求《CS》為他贏利,《CS》存在的最粗心義對他來講隻要效於WCG和CPL內裡的競技比賽,他為甚麼不如許做?
這起碼讓楊雲鬆了一口氣,電子遊戲競技史上最首要的第一人稱射擊遊戲如果從本技藝裡溜走,那就真會讓人笑掉大牙。
他信賴全天下起碼有80以上的CS玩家都不曉得單人劇情是甚麼,大師風俗性進入浩方,或者是Steam平台聯機打局域網對戰。
來不及,那就隻做對戰形式,大師先通過龍騰遊戲對戰平台熟諳遊戲,緊緊將玩家們捆住,翻開電腦想起第一人稱射擊遊戲第一個就會想到《CS》而不是《Half-Life》,如許就夠了。
“楊總,這一招……咳咳……”馬涼也不曉得說甚麼好,他不反對,但感覺臉有點發熱,每次這麼做確切無往倒黴,總感覺彷彿有點賴皮的感受,拚玩家基數誰拚得過龍騰?
全場最受歡迎的當然是同人祭活動,其次就是各國各廠商的新品新作公佈會,動漫的占了60,遊戲的隻占40,與龍騰有關的也是動漫與遊戲共同推行。
全數梳理完《CS》的項目打算書,重新調劑優化設想計劃後,馬涼立下軍令狀,對戰版《CS》能夠在兩個月內完成,也就是7月WCG開端之前能夠上架發賣,進入龍騰對戰平台遊戲列表中,現在已經能夠停止大範圍鼓吹了。
這幾天,楊雲最喜好的還是去CCG會展上閒逛,他一樣被猖獗的中國人給嚇壞了。
中配的引擎大抵能夠做出與《Half-Life》近似的遊戲,比如說《古墓麗影》,當然《CS》是具有一些比較特彆服從的定製遊戲,采辦中配的遊戲公司是冇法100複原《CS》的。
出於安然考慮,上滬國際會展中間規定每天最多賣出5萬張門票,這已經是展館歡迎人數的極限了,當然與十年後的上滬世博會均勻每天40多萬旅客不能比擬的,楊雲去過世博會,那場麵就不提了,拿錢堆出來的。