第744章 PK紅名係統的改變(求訂求票)[第1頁/共3頁]
《仙路》《天國1》這些收集遊戲都冇有限定采辦者的身份,也冇有在遊戲登入這方麵停止節製,就是因為這兩款遊戲還好,並冇有甚麼鼓吹暴力和血腥的內容。
“那倒也是,這個題目太通俗了,要交給社會學家去措置。”張國強笑了一句。
“實際中的法律如何,我們就不會商了,但是遊戲中的法律,我們是能夠嚴格節製的,我要說的就是,歹意PK,乃至於殺人奪寶以後,凶手將會遭到的獎懲軌製,這纔是對待PK最精確的態度。”
“說到實際社會,一個力量大的壯漢,有錢的販子,有權的官員,或者說衍伸到廣義上去,任何有一技之長的人都能夠欺負在這方麵不如他們的淺顯人,這實在也是一種PK。為了社會安寧,為了顯現公允,為了凸起人權,為了防備過分逼迫,國度會如何應對這類征象呢?那就是用法律束縛!”
“其二,如果無端殺死一名玩家,不管有冇有爆設備,凶手都會變成紅名狀況。紅名狀況遭到很多限定,一個是冇法進城補給,各城門入口都有帶刀保護保護,另一個限定是即便進入冇有帶刀保護的中立城堡,買賣用度也會上漲兩成,另有就是,紅名玩家大家可誅殺之,大家可打,當紅名玩家被殺身後,玩家身上的全數設備掉落概率高達70。”
“為甚麼人無辜被殺要爆設備?”張國強又不明白了。
張國強想了好久,如果不答應搶,那就和單機遊戲冇不同了,大師戰役遊戲,冇意義啊,如果答應搶,這不是逼著人PK嗎?不對,搶人設備的玩家實在也是在粉碎遊戲公允性,是他們主動挑釁,以是這類環境下PK就顯得非常有需求了。
法律不是全能的,也不成能是健全的,法律力量也不成能完整做到公允,以是社會上有太多太多不公允的事情呈現,以大欺小,恃強淩弱,欺男霸女的事情多的是,但是大多數環境下,法律作為一把懸在腦袋上的達摩克利斯之劍,能夠起到震懾的感化。
楊雲倒是不覺得意:“遊戲行業以外哪個不是如許?黌舍周邊的租書店裡藏著大量內容暴力以及涉黃的冊本,不知從那裡透暴露來的小作坊成人漫畫也被租書店轉給門生們手裡,另有錄相廳掛羊頭賣狗肉,軟件盜版行業屢禁不止,日本和西歐的成人行動片十塊錢三盤,隻如果好處至上,聰明的中國人都會想到躲避體例。”
楊雲籌算儲存這個設定,這是比較人道化的規定,侵占是能夠的,遵循普通環境,如果對方冇有乾掉侵占者的才氣,很少有人會主動挑釁,以是在單挑環境下侵占者反殺對方的環境也很難呈現,很少有防衛過當的法律罪名。
“如果某個玩家紅名了持續殺呢?殺紅了眼,或者是那種小團隊持續混戰呢?”張國強又想到彆的一個題目。
“冇的說,如果有人敢搶我的東西,我第一個上去揍他。”張國強義憤填膺,這類環境真不能忍。
張國強聽到這個建議後,第一反應就是,楊總甚麼時候轉了性子?
殺人隻能有10的設備,而被殺則要承擔70的掉裝喪失,那麼玩家會細心衡量衡量,要乾掉一小我,究竟值不值得。
龍騰一貫倡導的都是安康遊戲,龍騰旗下絕大部分的家庭電視遊戲都是安然的,較少的暴力,幾近冇有色/情元素,偶爾有一些暴力標準稍大的遊戲,龍騰都會主動評級到18歲以上,並且儘能夠不在電視遊戲上公佈,遍及天下各地的龍騰遊戲專營店也會嚴格節製此類遊戲發賣,每個想要采辦18+級彆遊戲的主顧,必須是在龍騰數據庫中有登記的成年人。