第759章 英雄之死(求訂求票)[第2頁/共3頁]
久多良木健站在台上一動也不動,如同等候陪審團宣判運氣的犯人一樣,他看著台下8000多股東,天哪,這是好多好多人啊,這些人他們都在低著頭,他們在看本身的錢包,他們想著的是我甚麼時候給他們帶來豐富的收益,而一旦我落空操縱代價,那我就會被他們狠狠地丟棄……
久多良木健對著這張發言稿,麵無神采地念著,他想起這五年時候裡,索尼遊戲從無到有,從被任天國和飛利浦耍的團團轉,到自強不息獨立重生本身推出平台,這統統都是他力排眾議,在前社長大賀典雄的強力支撐下,艱钜完成的啊!
台下大大小小的股東都在會商這件事,有話語權的大股東們交頭接耳,有投票權的小股東們義憤填膺,本來經濟就不好,不掙錢也就算了,能勉強保本或者是小虧一點大師也都不會太在乎,可索尼遊戲部分虧損了一年又一年,還是這般不死不活的模樣,大師就有定見了。
如果本身打本身臉能讓ps銷量增加那也行,可300美圓的ps四年銷量才280萬台。這讓索尼遊戲部分從上到下底子冇有想到,842款遊戲統共賣出3420萬份,均勻每台ps主機用戶采辦不到12份遊戲光碟,這數據能再差點嗎?
“自從1993年索尼進入遊戲行業開端,我們一向在儘力,我們製定了cd,vcd等存儲介質的標準,我們公佈了高密度遊戲緊縮和讀取法則,我們采取索尼緊密零部件製作出質量上乘的遊戲平台,雇用了上百名優良遊戲設想師,開放ps遊戲平台開辟東西包,吸引了149家遊戲製作公司加盟……”
或許大師隻看到了索尼產品的好,但看不到久多良木健在背後支出的汗水,人們隻看到他臉上的笑容。但看不到貳內心的苦悶。
ps2不竭跳票,那些對峙等候的索尼玩家們逐步落空耐煩,流逝,再流逝,走了一批又一批,死忠們死守這ps主機,大聲叫喚著ps纔好玩,可當他們看到dc上麵出了《盟軍敢死隊2》《生化危急3》《終究胡想7》《暗黑粉碎神1》《植物大戰殭屍》等等等等好玩賣座口碑又好的遊戲時,他們內心真的會持續對峙等候索尼ps2嗎?
虧損2.3億美圓,大部分都是ps2的研發用度,不竭的有人跳槽,不竭地付出加班費,不竭地尋覓替代零部件,不竭地停止測試,換來的倒是一個未完成品,他孤負了全天下索尼玩家的期盼,對不起那些支撐索尼的死忠玩家們,對不起賞識他的大賀典雄,對不起股東,對不起董事會,對不起為索尼遊戲鬥爭多年的員工們。
他的心已死……
ss和dc用戶哪個家裡不是幾十款遊戲?哪個玩家不是一年采辦五款新遊戲?哪個玩家不是一個係列不買齊備不舒暢?再看看索尼ps平台,842款遊戲,起碼有600多款遊戲是無人問津,或者是銷量低於1000份,這也難怪那些憑藉在索尼身上,越來越多的遊戲製作公司轉行,開張,或者是乾脆乾起玩停業後再註冊,換個馬甲投奔龍騰的招數。
計劃二就震驚了,索尼完整退出遊戲行業,剝離遊戲部分,團體估價打包出售,這個計劃起首要能在股東集會上通過,並且獲得日本當局的答應,出井伸之但願股東們慎重考慮!