第771章 微軟十分鐘蒸發660億美元[第2頁/共3頁]
但現在看來,比爾蓋茨還冇有下定決計,冇有想出甚麼好體例,他一個小小的秘書不敢隨便承諾甚麼事情,他更不敢等閒打攪比爾蓋茨的思慮,而是謹慎翼翼地挪動著身材,籌辦出去措置這些擾人的炸彈!
至於演發言題,他已經想好了,第一就是大力推動Xbox的生長,投入巨資做研發,吸引遊戲企業入駐,即便虧損龐大,他也不能丟掉全數的電視遊戲主機市場。
第二件事就是穩定PC遊戲市場,他要放下架子,主動去聯絡那些被龍騰打壓多年的廠商,還要持續投入資金在PC遊戲上,給廠商嘉獎,補助遊戲開辟者,加快推動微軟遊戲對戰平台,向全天下開放,就算是燒錢,他也必然要做下去。
三井和三菱這些財團一傳聞讓他們收買索尼遊戲,直接表示無能為力,他們說連索尼這類片輔音樂甚麼文娛行業都占有的綜合性企業都撐不起來,他們這些做重工和做傳統實業的更不可了,收買了也是停業的運氣。
選來選去,全部日本就冇有合適的接盤者了,日本當局再考慮引進外洋投資者,韓國三星迴絕,歐洲飛利浦回絕,美國EA和微軟都回絕,微軟還反問了一句,前次收買任天國無功而返,此次是不是還想讓他們去當烘托?
1998和1999年的互聯網高潮讓全天下都存眷著IT企業,微軟更是此中引領IT潮流的巨擘,幾近被視為納斯達克指數的風向標,作為一家純軟件企業,說它是互聯網和IT界的旗號,一點都不過分,它逐年增加的事蹟和節節爬升的股價,擴大了十倍的市值證瞭然這統統。
像遊戲玩具大廠萬代,柏青哥巨擘Aruze,這兩家企業因為驚駭被日本當局找上門,兩位社長嚇的畏縮不已,行跡詭異,向來不敢在公家場合出麵,躲在外洋幾個月的時候不敢返國。
一旦他們丟掉電視遊戲主機市場,合作敵手開辟出彆的的操縱體係,將數字文娛和中低端計算機客戶端變成其他的操縱體係,不再需求依靠微軟,這纔是對他們毀滅性的打擊!
人們在震驚中發明,中山隼雄並不是一小我戰役,他身後還站著很多有誌的日本人,他從世嘉帶出來了一個完整的團隊,並且將索尼遊戲錢科悠長多良木健重新招納過來,他們以一個全新的名義,建立了一個與龍騰毫無乾係的新公司NewSonic,他們要扛起日本遊戲財產的旗號!R1152
而Aruze是一朝被蛇咬三年怕井繩,他們被SNK叛變過一次,幸虧有奧秘人呈現,將Aruze虧損的錢追了一部分返來,不至於揹負幾百億日元的債務,傳聞是中國那邊傳出來的動靜,是龍騰發覺了SNK川崎英吉將統統資產轉移到韓國建立Playymore戰隊個人叛變,彆的另有韓國三星電子競技俱樂部的幫手調查,這些固然冇法證明龍騰是幕後推手,但Aruze真的不敢隨便對抗龍騰,他們已經死了進入遊戲行業的野心。
這些錢,6.6億美圓都充足了,剛纔他但是蒸發了660億!
在這場戰役中,他是主導的一方,他引著微軟到處作戰,一會兒比拚競技遊戲,一會兒比拚TV遊戲主機,現在又拋出一統PC遊戲的平台,想必會讓微軟頭痛欲裂吧?