第四章 又一個稱號[第1頁/共3頁]
技術隻是根本,冇有技術,成為一名駭然隻是笑話,但有了技術,冇有充足的設想力,在駭客這條路上,也走不遠。
當然不是。
陳默翻開屬性麵板,在技術欄處,公然開啟了一個自在技術體係欄目。陳默點出來一看,裡邊並冇有太特彆的東西,和淺顯的技術欄有點近似,不過淺顯的技術欄上,主如果標明所學到的技術的技術品級、技術諳練度等,而自在技術裡,顯現的倒是技術通過利用自在技術體係利用的次數,另有技術的最高完成度。
但統統行動結束,地上冇有呈現圈套,陳默隻是收到了一個體係提示。
作為一名還算小馳名譽的駭客,陳默的一貫敢想人不敢所想。
而第二次為何失利,行動那裡不標準,陳默略微總結後,開端了第三次的嘗試。
特殊結果:利用自在技術體係施放技術時,技術冷卻時候減少10%。
彆的,陳默許為,技術完成度,還極有能夠影響著圈套的殺傷力。
想到這裡,陳默不由轟然心動!
陳默的手碰到空中時,手掌還是冇有甚麼非常,但當陳默的手在空中上劃過一道和安插圈套不異的行動時,他的手掌就猛的收回了淡淡的光芒。
榮幸值+3
並且自在引領者稱呼的屬性實在一點也不差。
而在開啟自在技術體係的同時,還獲得了一個成績稱呼,這倒是出乎陳默的料想。
統統人族npc好感度+5
陳默目前獨一具有技術是根本圈套術,利用次數當然是1次,而最高完成度,陳默望了眼,發明才42%。
如果超越了80%,存續時候說不定還能超越體係安插的圈套!
成果就如陳默所想,分歧完成度的圈套,殺傷力差異很較著。兩個圈套,70%多完成度的圈套打了黑哥布林近三十點血量,而約莫40%完成度的,隻是打出了十多點的傷害,差異較著,如果利用體係安插的圈套,以陳默現在的屬性,兩個圈套的傷害差異絕對不會超越十點。
這點很首要,畢竟完成度如果然的影響了圈套的能力,圈套自帶的殘疾結果,無疑也要遭到影響,低完成度的圈套,呈現殘疾結果的概率,恐怕會更低,陳默為了能大概率的拉著白哥布林的仇恨跑出洞窟,必須得安插脫技術完成度更高的圈套才行。
他會如許以為,啟事很簡樸,低完成度的圈套爆炸時,聲效結果不如高完成度的圈套。
描述:遊戲裡第一個開啟自在技術體係的玩家才氣獲得,是名譽的意味,此稱呼被動見效,無需佩帶。
自在技術體係!
陳默估計,如果技術完成度能達到80%,他安插的圈套,就能和體係安插的圈套一樣的時候了。
利用技術安插圈套時,陳默的遊戲角色會主動彎下腰,閃爍著淡淡光芒的手指和手掌在空中上不竭劃動,僅僅是破鈔一秒的時候,一個圈套就會平空呈現。
至因而與不是,隻要試一試便曉得。
如許仿照著體係行動,哈腰安插圈套,實在說不上有多自在啊,真正的自在,應當是按本身所想的來做,就比方……站著在氛圍中安插圈套!
磨刀不誤砍柴工,隻要接下來他少死幾次,就能補回這些時候。
幾近統統陳默的同業們,都會答覆:設想力!
根本圈套術!勝利!
但陳默不但冇有絕望,反而是一陣鎮靜。