第一百五十章 瘋狂的積分!(四更求月票!!)[第1頁/共3頁]
―1497!―1508!―1383!……
旋渦圈套持續四秒,每秒對裡邊的仇敵形成120%的傷害,四次傷害下來,傷害超越2000,旋渦圈套還未完整結束,六小我已就全滅!
像根本圈套、荊刺圈套等初級圈套,隻要陳默下了利用圈套的指令,他的手掌就會主動行動,做出安插圈套的行動。
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陳默就站在旋渦圈套中心,他先是感到旋渦圈套中心一陣盪漾,然後一個灰玄色的旋渦,以圈套中心為中間遲緩扭轉。
灰玄色旋渦扭轉遲緩,但吸力卻非常短長,半徑10米範圍內的沙塵,都是被吸得向圈套中心亂滾而來。
但就在這時,他們腳下俄然傳來轟的一聲悶響!
雄鷹會是快靠近3級的行會,在東海城有不小的名譽,若排行榜公開,雄鷹會的名聲就會一舉超越彆的行會,能趁機成為東海城最大行會也說不定。
圈套?
均勻每非常鐘,陳默就能坑殺一支六人的步隊,再加上尋覓海族玩家時,碰到的一些單乾的玩家,一個小時下來,陳默獲得的積分,一舉衝破8000,獲得的總積分,靠近18000,積分一舉躍到了排行榜的第一名!
“第一次安插,旋渦圈套隻是存續了76秒,不過第一次安插的圈套完成度不高,比及諳練一點,圈套安插得完整了些以後,存續時候起碼能達到90秒。一個能存續90秒的大型圈套,差未幾勉強能用了,等技術品級持續晉升,這存續時候,應當也還能晉升很多。”
不過陳默下了利用旋渦圈套的指令後,才發明旋渦圈套不愧是初級圈套,和初級圈套有很大的分歧。
暗磁石粉末結果策動。一個灰玄色的龐大旋渦在他們中間呈現。六人頓時感到一股強大的吸引力,拉著他們往旋渦中心扯,他們拚儘儘力掙紮。都是冇法向外挪動一步,更不消說想撤退了。
圈套安插完成,頓時就主動埋冇了起來。除了陳默。彆的玩家看不到。隻要走到圈套上,纔會觸發。
下一刹時,一股強大的震驚感傳來,一個個巨大的傷害,從他們頭上猛飄而起!
再破鈔兩份質料,練習安插了兩次旋渦圈套後,陳默向怪物攻城的戰線殺了疇昔。
六人邊走邊說,尋覓下一個目標,然後見到前邊有一個獵人玩家在殺怪。
一個圈套秒殺玩家,在他走上了圈套獵人這條路以來,還是第一次!
連風寒那樣的步隊踩中旋渦圈套後,都是隻要死路一條,彆的海族玩家步隊,要麼就是比風寒的步隊弱,要麼最多也就微風寒步隊差未幾,踩中圈套,除非是盾騎士之類的肉盾職業,不然最後隻要死路一條。
圈套操控技術,這技術陳默用了幾個小時後,發明很刁悍!
陳默開端遵循唆使圖安插圈套,發明旋渦圈套安插起來,比他預感的還是簡樸了一點,揹包裡的質料會主動呈現在他手裡,他安插到哪個位置,需求甚麼質料,質料就會主動呈現,他隻要遵循唆使圖的位置放下去便可。
幸虧他對自在技術很熟諳,不然乍一見到這唆使圖。想安插多數也是失利。圈套安插失利,技術會圈套冷卻,質料也會消逝。
加上了圈套操控的圈套,圈套會變得更加的安穩,從而耽誤圈套的存續時候,本來冇人踩中,能位置1分鐘的圈套,在加持了圈套操控後,存續時候就多了5秒鐘。