第一遍一十八章 哈洛加斯之戰(三)[第1頁/共2頁]
如許的打法時候一長,他總會不謹慎捱上幾下重擊,是以戰役開端纔不過十多分鐘,馬奎恩兄弟中的弟弟身上就已經是傷痕累累了。
“該死!”
在以往,馬奎恩兄弟都是並肩作戰的,他們是雙胞胎,相互之間共同非常默契。
他本身的強大氣力足以讓他即便身處敵手的範疇也能占有絕對上風。
手持雙斧善於投擲與戰吼並且能預知敵手躲閃方向的蠻橫人先祖馬道克。
馬奎恩兄弟曉得三位先祖絕不好惹,但比擬之下誇爾凱克還是更可駭一些。
(設想一下無窮開著大招和反傷甲的亞巴頓......)
他每次詭計操縱原初雛形發揮反傷才氣傷害兩位蠻橫人先祖,都會被馬道克提早一步看破並提示塔力克。
這位蠻橫人的大首級手中的戰錘可不那麼好接,他們倆還清楚的記得,十多天之前他們幾人一起奇襲哈洛加斯時,狂怒的誇爾凱克一記“重擊”差點將他們兄弟兩一起繳了械的那一幕。
哥哥的“鐵布衫”能夠極大幅度的增加對各種打擊的抗性――包含邪術和各種能量,並且在接收傷害達到必然境地後,還能夠將這積累起來的接收量轉化為醫治結果反哺本身,可謂是抗打到了頂點。
能夠說是非常可駭的一種原初雛形。
鐵布衫本來是蠻橫人“戰役專家”係技術中的一個防備型被動技術,它的技術描述也很簡樸,就是四個字――增加防備。
馬文的身軀在灰白的霜霧中漸突變得若隱若現,這冰冷而寂聊的滅亡霜寒如同死神那慘白的手普通向著誇爾凱克抓來。
對於環境型原初雛形,最簡樸的體例就是不竭的從他們製造的環境內裡打擊他們,耗損他們的力量,操縱他們挪動才氣較弱的缺點打擊並傷害他們。
但弟弟可就慘了,他的原初雛形反傷結果實在是有點費事,以是馬道克與塔力克兩位蠻橫人先祖便對他展開了極具針對性的夾攻。
但在馬奎恩兄弟身上,一樣的鐵布衫技術在轉化成原初雛形後卻演變出了完整分歧的兩種特性。
在霜霧中,馬文字身是冇法被傷害的,他的身軀無形,除非能一次性毀滅整片霜霧,不然任何人都冇法在他的原初雛形中殺死他。
哥哥的防備力強大倒是還好,固然被敏捷的如同風暴一樣的科力克按著打的毫無還手之力,但最起碼短時候內不會有性命之危。
高空之上,傳奇強者間的戰役鄙人一刻便全麵發作。
然後塔力克就會毫不躊躇的對他儘力脫手,用超出他接受範圍的火焰重擊來逼迫他放棄反彈。
而弟弟的“鐵布衫”則完整閃現出彆的一種特性,它對各種傷害的抗性並不高,但卻能夠將來襲的進犯(如果冇有超越接受上限的話)以兩倍的粉碎力反彈給施加者,這類特性使得這傢夥就像刺蝟一樣,等閒沾不得他的身。
手持長劍與盾牌善於劍術與各種蠻橫人戰役技能且每一次進犯都異化著滔天火浪的蠻橫人先祖塔力克。
像誇爾凱克如許的超等強者,在必然程度上就底子不需求遵守原初雛形的禁止法則。
三位蠻橫人先祖隨便哪個伶仃拉出來都毫不是省油的燈更何況三人堆積在一起?
狠惡的罡風將霜霧成片成片的吹散,馬文不得不集合統統精力來製止本身的原初雛形就如許被直接廢除。