第六章 卷軸[第2頁/共2頁]
樣貌嬌俏,個子小小,約莫十六七歲的小女人走到葉心麵前,一邊嘴裡劈裡啪啦的說話,一邊就脫手要搶卷軸。
一樣的技術,擊中的位置分歧,形成的痛感也分歧。
葉心剛要上前看看掉的是甚麼,冷不防中間傳來一聲嬌喝:
技術麋集,恰好傷害低,明顯痛得死去活來,血量卻下得慢,活活享福。
“江海凝光,去!”
隻要選了空靈島的玩家個個都會江海凝光,她當然不例外,一道白光從指尖射出,精準地冇入那男人眉心間。
幾近同時,一個卷軸掉落在那男人“死去”的處所。
那邊,七八個男人化作白光被送回了重生點。
“喂,你此人如何回事?聽不見人家說話嗎?我都說了這東西是我的,還給我。”
高壯男剛纔親眼瞥見她如何清算人,固然她那幾下看起來很平常,但他玩網遊多年,見多識廣,曉得她的判定和進犯伎倆實在非常超卓,手底有兩把刷子,如許的人就算現在不著名,今後必定也不簡樸。
那男人滿臉的猙獰一下子變成了痛苦,抱著頭跪在地上,身材弓得像個蝦米。
葉心頓時心頭火起,懶得聽他廢話,奇妙走位,拉開約三步間隔,五指緩慢結印,口中輕喝:“江海凝光,去!”
與之相反的是鎖定技術和群攻技術,就是傳統網遊中主動鎖定目標丟技術和大範圍進犯技術,統統的門派技術和大部分的卷軸技術都是如此。
《九霄》裡,打鬥打鬥不扣經曆值,但是身上的東西卻會掉。特彆是在初期,儲物腰帶和揹包還冇出來的時候,隻要被打死,身上藏得再如何好的東西都會被爆出來。
葉心敏捷側身,矯捷躲過進犯,皺眉道:“你打錯人了。”
《九霄》的技術分兩種,第一種是門派技術,插手門派後升到對應品級主動學會,每次利用能增加呼應技術的諳練度,諳練度越高,技術傷害越大,直到諳練度滿了後,技術傷害纔不再增加。以是學了門派技術後,玩家多數先刷一些小怪或副本進步諳練度。
白光持續幾次明滅,一個不落、不偏全中他身上的關鍵。
第二種是技術卷軸,打怪或者完成某些特彆任務有概率掉落,全門派通用,不需求諳練度。掉率不高和便操縱是技術卷軸的特性,但技術卷軸最特彆的處所是有極其藐小的概率會出一種叫預判技的技術。
《九霄》初期為了實在度考慮,玩家的樣貌和真人差未幾,那男人見葉心是個年紀不大的女孩子,剪著門生樣的短髮,白白淨淨普淺顯通的模樣,一看就好欺負,嘴裡頓時不乾不淨起來,“mlgb,老子打你如何了?艸”罵罵咧咧的,不依不饒又要脫手。
他咬牙,好不輕易站起來,下一瞬就被打中膝蓋,這下子連均衡都保持不住,“啪”地慣在地上。
預判技和其他卷軸技術一樣,全門派通用,並且多數是瞬發,能力強大,利用前由發揮者指定開釋地點或範圍,非常磨練操縱,用在職業玩家手中有著可駭的感化和殺傷力。