第四百一十章 感同身受[第3頁/共3頁]
錄完聖誕檔期專欄節目,薑言跟同事們告彆,然後敏捷趕回了家裡,她現在恨不得擠出睡覺的時候來玩遊戲。
整天事情都對著那些。聊聊其他事情也能換換表情,或許恰是如許,羅皓纔會跟這個呆萌呆萌的妹子湊一對吧。
萌妹子現在已經學會了胳膊肘向外拐的天賦,羅皓還甚麼都冇說,她就已經為羅皓找到了藉口。
羅皓獵奇地看著被裹成一團,很想讓人包進懷裡踐踏一番的萌妹子,她現在還正處於看《寵物小精靈》和《龍貓》、《哆啦a夢》等的心機春秋。直接超越到《school-days》是不是跨度太大了點?
在這最**的時候,在她興趣最稠密的時候,竟然玩不到這個遊戲!
“我感覺吧,《school-days》不太合適他……”
遊戲中冇有停息,獨一能夠儲存記錄的處所,是遊戲中一天時候結束玩家節製的誠哥回到家裡以後。
這裡的選項多,不但僅是這裡的可攻略角色線路多,選項所對應的友愛度也非常低。
比如,兩個角色呈現在你麵前,都向你收回聘請,呈現三個選項,a、b或者都不承諾。這三種選項明白地表現了劇情走向。
但是在《school-days》裡,薑言發明又太多太多非常奇特,乃至能夠說莫名其妙地煩瑣選項。
如果有人臨時有事的話……
並且《school-days》遊戲中的選項也非常之多,之前的遊戲中都是僅在會導致遊戲劇情走向的首要flag纔會呈現選項,並且都非常清楚瞭然。
最較著的就是埋冇選項――沉默,正如人們麵對挑選時候的沉默,當玩家們對選項拿捏不定的時候,遊戲中也會賜與非常合適實際玩家感受的挑選――沉默,讓玩家們感同身受。
“不過《school-days》是一部非常具有教誨意義的作品!我感覺讓你弟玩玩也不錯,這事很簡樸!”
“嗯。如何了?”
那就不美意義了,重新來過吧。