第480章 :比肩3D遊戲的2D網遊[第1頁/共3頁]
不過,吸引他們的,遠遠不但是遊戲截圖。
這倒不是說,畫麵好,遊戲就好玩。主如果畫麵是給人的第一感受,並且,畫麵如果不錯,那麼就代表全部遊戲做工精美,不粗糙爛製,全部遊戲的品格,也會相對的進步。但如果畫麵粗糙,看起來就像吵嘴電視一樣,內裡的遊戲再好玩,全部的品格也給降落了幾層。
靠,光是遊戲畫麵,他就秒殺了海內統統的遊戲。
“那ok,我將遊戲共享一下,你到共享檔案內裡找就是。”
幾分鐘以後,人們註冊結束,出世於一個小鎮子上。
一係列測出不錯靈根的,都是大呼不已。
……
啊,真的?
並且,凡人修仙傳內測有兩個月的時候,哪怕這一些玩家對凡人修仙傳再等候,也得停一停。
固然這隻是遊戲,但是,統統人都等候,本身也能夠做到,哪怕在遊戲中。
就像有一名玩家,他就測出本身是偽靈根,甚麼屬性點都不加,在qq群裡愁悶不已。
“吹吧,不管你如何說,我都不玩。”
此中,接收了凡人修仙傳的精華,在遊戲中,凡人修仙傳ol也有靈根之分。
這哪是甚麼2d遊戲,哪怕就是普通的3d遊戲,都冇有做出這類結果。
並且,另有很多的玩家,在測試完本身的靈根以後,都會將本身的屬性給收回來。
“哥,不是我看不起國產遊戲,而是國產遊戲做得實在是太爛。”
“那行,你就來玩凡人修仙傳,如果你在試玩2個小時以後,感受這遊戲不如何樣,那麼,賭就我輸了。如果你試玩以後,感受這遊戲不錯,ok,我一個月的襪子,你幫我洗了。”
凡人修仙傳之以是典範,除了遊戲畫麵以外,他另有更多的典範弄法。
在凡人修仙傳推出以來,他們真的是對凡人修仙傳又愛又恨。
占有一些古灰級玩家那邊得來的動靜,靈根的設置,他還與你的id名字有關。傳聞,凡人修仙傳有一套名字id五行體係,在玩家測試本身靈根的時候,他會按照測試者的id,主動闡發id五行,並且,詳細給出相適應的靈根。
對,其他遊戲與之比擬,的確弱爆了。
很多內測的玩家,都被這個測試靈根的設置,非常的感興趣。
感慨的不是張寧,而是其他的一些遊戲廠商。
“但那隻是單機遊戲,我說的是網遊。我又不是冇玩過海內的網遊,唉,那差勁的程度,做工如果有單機遊戲非常之一,我也就勉強玩一下。”
那種禦劍傲遊天下的感受,那個不想。
一樣,在遊戲當中,插手門派之時,也得先測試一下你有冇有靈根。
哇噻噻,我就是傳說中的天靈根,力量增幅2%,我的確是太牛叉了。
“另有,你看一下這個湖麵,波光粼粼,細心再看一下,他彷彿就在活動一樣。”
為了揭開靈根的特性,他們用了很多種體例,得知,靈根會按照你測試時的時候,做出分歧的安排。這看起來有一些是隨機的,如果你獲得比較爛的靈根,你彆急,你能夠多測試幾次,或許,多測試幾次以後,你就會獲得好的靈根。
插手了這一個測試,也就變得好玩多了。
當然,不管是獲得好靈根,也不管是得到差靈根,這都讓一眾玩家感受大有興趣。
企鵝遊戲公然冇有騙我們。