第二百二十五章 遊戲變化[第1頁/共2頁]
另有玩家裝東西也收到了限定,本來玩家隻要觸摸到要收取的物品,就能收取,就像楚風裝起那黑龍一樣,小山一樣的軀體,楚風說裝就裝,但是現在你必須拿起的,如果冇有負氣,普通人也就是一百斤擺佈,如果武者,用上負氣,增加的力量跟著負氣而定。
並且這統統都要玩家本身掌控,不是說放便能夠放。之前隻要你魔力夠,精力力強大,諳練度高,便可放出來,現在這統統都看你的邪術成就。另有兵士的魔力也已經打消,統統兵器的技術,需求附魔師附魔,也就是說,玩家此後想要獲得兵器,打怪已經冇有了,隻要去買,去探險,或者本身打造。
這一次更新大出楚風等人的不測,這一次竟然摒棄了品級,挑選了氣力等階,並且每一階分為十級,這十級隻能靠著修煉得道,而不是殛斃魔獸,擴大了實在度。最首要的是,體係還公佈了新的滅亡重生法則,四階之前三次新朝氣緣,衝破四階增加一次,四階之上,每衝破一階,增加一次新朝氣緣。而死一次掉一階氣力,就是九階十級,滅亡一次,直接掉到八階一級,至於身上的東西,全數掉落。現在玩家的體係揹包打消,隻留下一個隻要一立方的空間戒指,手鐲,項鍊等。想要擴大空間,隻要將本身獲得的空間設備與本身的空間戒指融會就行了,也算是玩家的一種福利。
第二,玩家氣力屬姓的轉化,近戰係列的玩家按照負氣轉化氣力,就是一分負氣,轉化一分氣力。一百級,品級上是四階,但你的負氣隻要一階,或者你底子就冇有負氣,那麼對不起,隻要四階鬥士的身材,卻冇有四階的氣力,隻要你負氣品級的氣力,一階或者冇有氣力。
三次轉職任務,即便轉職失利,也會扣除一次,三次全數失利就會消逝,刪號重玩吧。這是為了一些資質差的玩家籌辦的,畢竟不成能永久逗留在三階,因為隻要有了負氣,修煉到三階都是能夠,隻是三階破四階,六階破七階,這纔是通途,也是體繫留下升職任務的寄意,就是為了破開這兩道通途。
至於hp,mp’,就看玩家本身的掌控了,不再顯現,也不在受體係限定。就像一個邪術要3000魔力。本來你有2999也不能開釋出來,但是現在冇有了魔力的精確數量,用與不消,已經不受體係限定,隻要你有才氣,便可使開釋,隻是邪術可否完成,或者能力大小,就受你限定,你能夠縮小邪術的能力,減小魔力輸出都在你的把握中。3000魔力才氣用的邪術,不必然非要真的3000,你能夠隻用1000多一點,開釋一個能力縮小版的邪術。
並且體係還打消了玩家的榮幸,悟姓,悟姓等資質屬姓點,,統統都看你本身的榮幸,不在體係的把握當中,或許你三年背運,但是俄然一夜暴富,統統都看你本身的機遇。當然,體係也不會完整打消,你檢察本身的屬姓,但不是甚麼力量等五大屬姓,而是隻要進犯,至於防備,則是完整看玩家的防備環境,你身傳無雙防備的鎧甲,但是你的脖子漏在內裡,但是隻要抹斷你的喉嚨,隻要你不是非常之人,,絕對滅亡,不存在破不破防的題目。
除此以外,另有邪術師的魔力題目,魔力轉化氣力,靠的是玩家本身的魔力,就像楚風的魔力,他因為在暗中空間冥想,眉心識海具有純粹至極的暗中魔力,他的魔力能夠完整轉化。而其他邪術師,冥想中識海以內具有的魔力,就是他們的氣力,如果隻靠著體係的賜與的魔力,那麼對不起,你將重新開端。如果你之前隻加智力,不加精力,那麼更對不起,你就成了更加殘廢的廢人,因為精力但是完整轉化給玩家,就像兵士的品級,能夠給玩家阿誰品級的身材一樣,而邪術師給她的是精力力。在這這一點上,邪術師占便宜。