第973章 發了發了![第1頁/共3頁]
一款遊戲每天均勻有多少在線玩家玩耍,是衡量一款遊戲是否還熱點,是否另有生機的首要數據之一!
那名男員工從速搖了點頭,指著中間的監測螢幕朝葉天解釋起來:
“若晴,我細心想了想,就憑我們手遊這麼受歡迎的程度,這如果持續發酵多幾天時候的話,同時在耳目數怕是要超越兩百萬人以上啊!”
“冇事的葉總,您看這裡顯現的背景負載率實在還僅僅隻是到了65%的程度,才方纔超越一半多一些,對辦事器形成不了多大的負荷。”
但是當活動時候疇昔以後,平常期間的平常在線活潑用戶人數,纔是更加首要的參考數據!
然後官方會在這些活動中指定某個時候段,讓玩家們在這個時候段內上線玩遊戲,從而獲得特彆的獎品。
葉天點了點頭,隨即又把目光投向了中間的監測員,開口扣問道:
以是徐若晴的內心實在有些擔憂,自家遊戲會不會一開端讓玩家們感覺非常新奇風趣很好玩,紛繁湧入。
可算是到了最後呢?
但是最高在耳目數是有一個頂峰期和回落期的。
曇花一現,非常可惜。
一款遊戲能夠做到百萬用戶下載,就已經是一件非常困難的事情了。
“這如果隻是一時候的高潮出現,我們又投入了那麼多的辦事器去運轉遊戲的話,經費投入可就過分於華侈了……”
但是這個數據實在是能夠通過某些取巧的體例來推動的。
豪傑聯盟的話就搞個甚麼週年慶在線,隻要在某個大區玩了一局遊戲,便能夠抽獎獲得永久豪傑皮膚。
汗青上最高在耳目數極高的遊戲有很多,但是它們當中的很多款都因為保持不住,垂垂地開端流失玩家,直到最後退出汗青舞台。
它們當中的絕大部分都如同流星普通,隻是閃爍了那麼一頃刻以後,就十足重新歸於安靜了!
哪怕是很多有著龐大客戶端的大型電腦PC端遊戲,都還不必然能有那麼多的玩家數量!
必定是方纔打仗到的時候,對遊戲裡的統統事物都感到新奇陌生、興趣性實足的這個時候段啊!
某著名LOL選手活著界大賽之前,都還常常熬夜徹夜玩天涯明月刀,下副本刷團戰。
這些遊戲火爆的時候,乃至天下的網玩耍家都去註冊過遊戲賬號試玩一下。
更彆說還要達到同時一百萬以上的活潑玩家在線玩遊戲!
“我們公司的辦事器機組,能夠承載得住這麼大數量的用戶湧入嗎?”
如果這個環境真的產生了的話,那葉天按照最高在耳目數的數值來放購置事器容量,就會顯得非常華侈了。
可見當時這些遊戲的火爆程度,也一樣是創下記載般的顫動效應。
再加上《生果忍者》這款手遊的弄法很簡樸,就是讓用戶們切生果罷了。
現在彆看《生果忍者》這款手遊在短短時候內就達到了這麼優良的成績,但是這畢竟隻是方纔開服不到兩個小時的初期啊!
比如說甚麼六月六號下午六點鐘準點在線,能夠免費獲得神獸兵器火麒麟七天,抽獎另有機遇獲得永久版火麒麟等等。
比及返回到總裁辦公室以後,葉天翻開《生果忍者》手遊的利用商店下載頁麵又看了好一會兒後,俄然昂首朝麵前的徐若晴叮嚀說道:
“我們當時設購置事器機組的時候,固然已經預先進步了很多的籌辦容量了,但是現在看起來,彷彿還是有所不敷!”