我整理了一下實力劃分,大家可以看看。[第1頁/共3頁]
大隊級步隊:(人數:100。大隊長生命+20,全屬性+4。小隊長生命+15,全屬性+3。淺顯隊員生命+10,全屬性+2。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加3%。統統團員進犯傷害增加2%。傷害免疫增加2%)
三星:諸侯(一億功勞)。
十一階:二星神甲槍兵(生命+550,全屬性+110)
金色下品戰魂:(生命+30,屬性+15)
紫色品格:(生命+40,屬性+30,下品內力+250,中品內力+300,上品內力+300)
氣力分彆:進級晉升的屬性、階層加成、內力加成、戰魂加成、步隊加成、設備加成、官職加成,技術加成。
團級步隊:(人數:500。團長生命+40,全屬性+8。大隊長生命+30,全屬性+6。小隊長生命+20,全屬性+4。淺顯團員生命+15,全屬性+3。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加6%。統統團員進犯傷害增加3%。傷害免疫增加3%。)
紅色中品戰魂:(生命+55,屬性+27-28)
軍團級步隊:(人數:3萬。軍團長生命+160,全屬性+32。軍長生命+120,全屬性+24。團長生命+100,全屬性+20。大隊長生命+80,全屬性+16。小隊長生命+60,全屬性+12。淺顯軍員生命+40,全屬性+8。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加15%。統統團員進犯傷害增加5%。傷害免疫增加5%)
七品:典軍校尉(110萬功勞),步兵校尉(160萬功勞),昭信校尉(220萬功勞),奮威校尉(290萬功勞),督軍校尉(370萬功勞)。
利用六合靈材也是能夠增加屬性的。技術也是氣力的一大標準。不過技術冇法籠統大要就不列出了。
小隊級步隊:(人數:20。小隊長生命+10,全屬性+2。淺顯隊員生命+5,全屬性+1。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加1%。統統團員進犯傷害增加1%。傷害免疫增加1%)
九品:初級都尉(1萬功勞),中級都尉(5萬功勞),初級都尉(10萬功勞)。
金色中品戰魂:(生命+35,屬性+17-18)
步隊:(初始)
紅色品格:(生命+60,屬性+50,下品內力+550,中品內力+600,上品內力+650)
綠色(下,中,上三品),藍色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。極四品),金色(下,中,上。極四品),紅色(下,中,上。極四品)。
四品:安北將軍(1540萬功勞),安西將軍(1720萬功勞),安南將軍(1910萬功勞),安東將軍(2110萬功勞)。
官職列表:
二階:精銳長槍兵(生命+20,全屬性+4)
十階:一星神甲槍兵(生命+400,全屬性+80)
四星:霸主(兩億功勞)。
六階:精銳重甲槍兵(生命+120,全屬性+24)
等階(按槍兵係列排,這隻是神賜與的正規兵種。另有一些特彆職業,不屬於兵係。不列出。)
品級:0階每級+2點生命,1點隨機屬性,1點自在屬性。一階每級+4點生命,2點隨機屬性,2點自在屬性。三階每級+6點生命,3點隨機屬性,3點自在屬性。以此類推。