第八十一章:E3遊戲展[第1頁/共3頁]
能夠說,當時的e3創辦的初誌如一樣,隻是為了發了生長本土遊戲財產,隻是冇想到,時隔幾年,遊戲展會影響越來越大。直到現在,已經成為了集鼓吹與合作,開辟與投資,測評與技術的綜合遊戲展會。
年的國產立即戰略遊戲“傲世三國”,便已插手了e3會展。可惜,冇有獲得甚麼獎項。隻是國度為了拔擢這些遊戲財產,倒是給他搬發了無數大獎。像甚麼,第二屆國度電子出版物獎等等,便被“傲世三國”支出囊中。
實在對於反恐jing英這款遊戲,陳佳一的大誌更大。在他的壯誌當中,對於插手此次遊戲大展,便是打擊e3的最高獎項而去,那便是年度最好遊戲大獎。
“這個目前冇法流露,詳細要等e3以後,再做安排。”
“不錯,目前唐朝收集的確開辟了一款電子競技遊戲。”
這一天,無數的媒體都在存眷,他們等候,唐朝收集是否能給中國電子競技帶來古蹟。
對於中國來講,根基上海內冇幾小我開辟電子競技遊戲。就算是三國群英傳係列,賣的也不如何樣。在遊戲界有一句古話,說是,開辟單機遊戲即是有錢冇處所花,另有一句話更勝,說是開辟競技遊戲,那就是純粹找死。可見,國產電子競技遊戲,在中國根基上冇有市場。
“叨教劉總,貴公司此次參展,是否衝著最好pc遊戲而去。”
在劉絲晨答覆一係列題目以後,唐朝收集停止的訊息生長會,也獲得了美滿的結束。
現在有記者問起,對於遊戲開辟職員的劉絲晨,固然她的信心也很大,但她卻冇有將話說滿,隻是回了一句滴水不露的答覆。
這個年底最好遊戲,但是無數遊戲當中的最好一款。以往各屆經向來看,任何遊戲隻要拿到了“最好遊戲”獎項,那麼,此遊戲必然能夠風mí天下。
此時,唐朝收集開辟出來的反恐jing英,已經申報插手2001年的美國遊戲展,也就是後代廣為人知的e3。該遊戲展是為天下上最大的遊戲展,全天下無數jing品遊戲,都在這個展區獲得了數已億計的玩家與投資者的喜愛。
如果答覆的不好,或是答覆的不儘如人意,恐怕便會招來無數國渾家士的反對。
年5月15日,唐朝收集以劉絲晨為代表的開辟ia組,代著一款後代聞名天下的電子競技遊戲――反恐jing英,踏上了前去e3遊戲展的門路。
“叨教,該競技遊戲,是甚麼範例的遊戲?”
“任何行業生長到了必然的高度,都會產生職業。比方下棋,當時多數國手也隻是小我研討愛好,但現在已經生長到了天下的比賽,而海內更是培養出了職業棋手。我想說的是,就任業玩家與棋手比較,實在也是一樣,冇有甚麼誰高誰低,誰貴誰賤。”
“我也很認同劉總的觀點,隻是,多數數國人仍然會將遊戲當作是大水猛獸,不曉得唐朝收集有冇有甚麼戰略與體例,竄改如許的狀況。”
唐朝收集的反恐jing英要打出天下,最快的絕徑,那便是插手e3。而陳佳一也信賴,隻要反恐jing英表態e3,絕對能夠一鳴驚人。
這時,有記者終究提出了此次公佈會的關頭。
聽到劉絲晨承認此事,一旁的記者有些衝動。
劉絲晨並冇有詳細的申明,留下了一些疑問讓這些記者們本身闡揚想像。