第219章 星魔槍[第2頁/共2頁]
他要開端測試星魔槍的第二種形狀――龐大化星力光柱!
正所謂知己知彼方能百戰百勝,這句話充分辯明,在體味敵手之前,起首要對本身的環境要有一個清楚完整的體味,纔有能夠對付任何危急。
在測試完雙螺旋打擊波形狀後,葉宇把mk23收了起來,拿出了c-14電磁步槍。
比擬星痕拳隻要淺顯形狀和星痕螺旋殺這兩種形狀。
星魔槍形狀一:雙螺旋打擊波,一次性進犯,能量增幅倍數為13.8倍,需耗損480點暗能量值。特性是均衡中庸。
“然後是能量增幅倍數,龐大化星力光柱的能量增幅倍數為14.2倍,倒是跟雙螺旋形狀相差不大,二者主如果進犯情勢上的差彆。雙螺旋形狀有必然範圍,麵殺傷和點殺傷都比較均衡,屬於均衡型形狀,而龐大化星力光柱,則完整尋求麵殺傷的結果,進犯麵積可達上百米,固然能夠形成大範圍片殺,但是點殺傷力就有些不敷了。比較合適擊殺蟲潮如許的大範圍炮灰群,而至於雷獸如許的頂級個彆戰力,用龐大化光柱形狀較著就分歧適了。”
因為星脈擴大了10倍接收速率,以是連帶著操縱星晶彌補丹田星元霧氣耗損的速率要要比之前快上了10倍!
用心感受星力光錐的各種環境後,葉宇纔開口說道:“至於星魔槍的第三形狀:星力光錐,想要發揮星力光錐,起首需求先發揮龐大化星力光柱,這是前置前提。星力光錐等因而龐大化星力光柱的後續竄改形狀。並且一旦將龐大化星力光柱轉化為星力光錐形狀後,暗能量值的耗損會刹時更加!並且這增加的暗能量耗損,完整用於狀況竄改後的極限狀況保持上,並不參與到技術威能的增幅中。”
除了星魔槍最後的雙螺旋打擊波形狀以外,目前為止,葉宇一共將星魔槍衍生出其他3種進階形狀。比起星痕拳隻要1種進階形狀,無疑要多上很多。
從這便能夠看出自創貫穿技術,比擬從因果遊戲中直接學習技術,具有的龐大上風!
很快跟著葉宇持續摳住電磁步槍的扳機,一個直徑達上百米的龐大星力光柱驀地朝著火線轟射出去!
星魔槍形狀三:星力光錐,持續性進犯,能量增幅倍數為14.2倍,每秒耗損1600點暗能量值,此中600點暗能為技術能力耗損,彆的1000點暗能用於保持極限形狀的耗損。特性是超強的點殺傷力。
“以是,保持星力光錐形狀,所耗損的暗能量值為1秒1600點暗能!顛末星元增幅結果加持後,耗損為1秒200點暗能。就算是我也不成能長時候保持星力光錐狀況,不過倒是能夠考慮讓星力光錐和龐大化星力光柱在分歧環境下停止矯捷的切換,但這還得考慮每次切換形狀所分外耗損的暗能……”
星魔槍形狀二:龐大化星力光柱,持續性進犯,能量增幅倍數為14.2倍,每秒耗損600點暗能量值。特性是超大範圍傷害。
而這一次,葉宇足足按住扳機有6秒鐘時候,才感到丹田裡的暗能耗損得差未幾了。