繁體小說網 - 其他小說 - 重生之無限逆轉 - 第6章 變化規律

第6章 變化規律[第1頁/共2頁]

如果在這類形式下,葉宇包下堆棧後,能夠會因為各種不測被趕出去,總之最後苗人必定是會入住的。

比如李清閒跟趙靈兒在仙靈島做了一夜伉儷的劇情,比如姑蘇城熟諳林月如比武招親的劇情,比如彙集五顆靈珠相乾的劇情,鎖妖塔的劇情等等,這些關頭性首要節點的劇情,都要觸發!

而現在葉宇包下全部堆棧,並明白表示不讓其他客人入住,會導致甚麼結果?

但想要逆轉結局,必定需求在過程中一步步去逆轉首要的劇情節點!這無疑是一個活結,是最難處理的。

如果有因果律乾與,那麼每小我的運氣線都會遭到一個看不見的無形大手強力操控,不管你如何去竄改疇昔,他都會回到既定的將來!

葉宇僅僅今後次的嘗試成果,就摸索出故事線變動的幾個規律。

這就比如一個落空彈性的彈簧,你打它一下,它就直接變形,再也彈不返來了,你想要它返來,就必須本技藝動把它拉返來。

李大娘這時候已經把葉宇當作財神爺了,對於葉宇的任何要求天然是無不該允。

因為葉宇明白,當前初試煉考覈的副本形式為:劇情開放形式,因果律乾與節製將隻對玩家見效。玩家對遊戲劇情的滋擾偏離,將不做改正措置。

如此嚴峻的竄改,故事線變動值如果不暴跌那才真的奇特了。

“好險!今後不能隨便這麼玩了,幸虧另有挽救機遇!”

他們操縱李大娘病倒,誘使李清閒前去仙靈島求藥。還給了李清閒破天錘,讓李清閒破去仙靈島上的仙法迷陣。

換句話說玩家在遊戲中對劇情任何滋擾粉碎行動,都將不再受因果律束縛。

在這類環境下,玩家的行動就會像胡蝶效應一樣被無窮放大,能夠一個小小不起眼的行動,都會導致劇情的嚴峻竄改!

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這段狗血劇情當年讓無數吊絲熱血沸騰,並對當時dos版本仙劍的渣渣畫質表示了激烈氣憤,隻好闡揚無敵的腦補**,停止無儘的yy。

以是葉宇厥後纔跟李大娘叮嚀這幾天能夠會有本身的朋友入住,到時候黑苗人來了,就直接讓他們入住,如許就能將能夠偏離爆表的故事線變動值,重新挽救返來。

是以李清閒才得以跟趙靈兒相逢,不但偷窺了趙靈兒沐浴,更是在姥姥的逼迫下和趙靈兒直接洞房花燭,一番顛鸞倒鳳以後,竟然就如許讓趙靈兒有身了!

這是甚麼意義呢?

葉宇固然預感到故事線變動值能夠會有竄改,但冇想到竟然會如此狠惡的暴跌,隻要再降落0.0238,葉宇就會滅亡。

以正在停止的仙劍故事為例,仙劍故事中每一小我都有一個既定的人生軌跡,我們能夠稱之為運氣線。

這時候葉宇再看故事線變動值,公然已經上升到了1.1673。固然還是很低,但總算離開鑒戒值了。

這就是遊戲最開端本來的劇情,也是最首要的劇情,是李清閒踏上大俠征程的第一步。

據葉宇對遊戲的體味,李大娘之以是會突焦炙病,恰是因為這3個黑苗人偷偷搞的鬼。

2、苗疆決鬥必不成少。並且要由李清閒等人親身和拜月教主對決,如果是其彆人繞過李清閒殺死拜月教主,那麼故事線變動值必定也會衝破上限。

3、在達成以上兩個前提前提下,本身要儘能夠竄改劇情故事線,製止任何能夠導致劇情*人物最後產生悲劇的事情,儘能夠爭奪任何能對終究決鬥有幫忙的人、事、物。