第637章 熟悉的數字[第1頁/共2頁]
怪不得這個“父親”需求專門安排一小我清理這些人,隻是這個勝利前提倒是有些出乎舒葉的料想。
冇有甚麼事是百分之百必然的。
從現在的各種資訊來看,固然感受不成思議,但是究竟就是——玩家的陣營戰和這些存在的陣營戰,是同一個!
再順著這個思路遐想一下。
這是一線朝氣,他們既然能抓住,也是運氣的一環。
殺一聽到了舒葉的發問,他冇有一點坦白的意義,非常誠篤道:“勝利前提實在很簡樸,毀滅除本身外其他統統陣營,以後本身地點陣營人數大於一百就會開啟混戰,直到剩下一百人……這一百小我就是最後的勝利者,這個時候我就賣力帶這一百人登上方舟。”
這些人在成為第一批登上方舟的玩家以後,緊接著呈現了第二批、第三批……當時他們的氣力過於強大,放在淺顯人眼中就相稱於神明的存在。
固然殺一不消登上方舟,看起來他也冇有要上去瞅一眼的獵奇心,但是他既然一向等候著戰役的成果,等候著勝利的人然後帶領他們走向通往方舟的路,那就必然或多或少曉得一點甚麼。
但是也是幾近。
隻是——
為甚麼會有體係、玩家的呈現。
遊戲底子就不是隻停止了幾次,而是更多的,或許數都數不清的次數。
他們就是所謂的遊戲開端的第一批玩家,是先行者,相稱於參與了內測的玩家。
如果所謂的方舟一向就是一個方舟,那就申明,這些存在活了多少年,方舟就存在了多少年。
再往深處想一想就能遐想出更多的事情,比如……
把握詭異後,馭詭者會被靈異力量腐蝕,逐步落空一部分人道。
這些玩家的挑選都是來自不應期間的藍星嗎?
前十天是鑒戒警告,這個時候裡如果能改正弊端,末日復甦就會提早,但是如果改正失利,以後的三十天,末日的各種式微會逐步腐蝕這個天下的每一寸地盤,每一小我。
至於不應期間的特性天然是由當時的馭詭者決定的。
比方,陣營戰的戰役過程以及最後的勝利體例和前提。
而最後的混戰的時候是在末日倒計時的最後七天,在這之前的二十三天,已經充足式微之氣將其彆人腐蝕殆儘了,能活下來的也就是用了一些手腕苟延殘喘的馭詭者。
而這個題目也是舒葉想說的。
“也不是,隻是按照我的經曆,在毀滅其他陣營以後剩下的最後一百人幾近都是一個陣營的,如果其他陣營在混戰中活了下來,天然也屬於這’一百人‘。”
隻是這些或許隻要等她登上方舟才氣曉得,而現在被她放在首位的事情,是如何成為最後一百人。
實在這些所謂的神仙魔,一開端也隻是一個淺顯的很輕易滅亡的人類。
“如果這個處統統淺顯馭詭者參與了最後的混戰還活到了最後一百人呢?”
在處理了很多題目的同時,更多題目隨之呈現。
為甚麼會有詭異復甦?
“挑選了你們,便能夠殺死挑選你們的人,然後成為他們。”
從方纔和殺一的對話中不難發明,他屬於“聽父親話的乖寶寶”人設,一向隻是當一個失職儘責的帶路人和清理者,向來冇有上去過方舟。
再然後一向比及下一次詭異復甦,遊戲開端,玩家呈現,馭詭者之間的戰役,一百人。
思惟在一刹時劈了一個叉,被舒葉強行拉了返來。
比方邪術師、劍修、羽士之類的。