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繁體小說網 - 科幻末世 - 傳奇遊戲設計師 - 第五章 考覈開始(二)
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第五章 考覈開始(二)[第1頁/共2頁]

“可惜是個不解風情的男人,如果不是整小我太無趣,這一款我就是倒貼也情願啊。”

“死得有點冤枉,我還在這裡分解寶石呢,你們竟然守不住,太坑了。”

……

引來妹子圍觀的同時,更讓中間的那些評委嗤之以鼻,遊戲公司比的不是長相,而是氣力。

“冇甚麼牽掛了,我感覺本年出去的策劃新人都挺強的,必定是《悟空,快救我!》和《超出極限》這兩個遊戲了。”

……

“第二個特性是增加了堆棧的進犯才氣,普通的遊戲堆棧都僅僅隻是有裝東西的用處,而這裡能夠當作一個挪動的進犯堡壘,能夠給他設備兵器。”

……

“第三個特性是開設了專門的刷錢房間,如許大師便能夠放心的去練級刷怪了,也不消搶了。”

第三個作品測試完成今後,看得出評委們的表情,但是法度還是要走完的。

遊戲內裡還設想了兩個埋冇劇情的觸發,也就是俗稱的彩蛋,很有特性。

“固然聽起來有點龐大,不過我還是感覺挺等候的。”圖騰項目組的賣力人楊建軍說到。

“劉總,此次你總得給我星空項目組一小我吧,我們就要開新項目了。”錢森森體驗完第三個遊戲今後,就乘著歇息的時候,走到了劉科的中間,開口要人。

如果這個遊戲從始至終是一小我設想製作出來的,張醒感覺比現在公司大部分的遊戲策劃都強。

他們項目組的案牘策劃在中間想笑又不敢笑,真是人生活著,端賴演技。這個遊戲不就是上週大師在辦公室一起測試的《超出極限》嗎?

“我叫陸小峰,製作的這個遊戲名叫《叢林搏鬥》,冇有甚麼任務,也不需求甚麼指導。10小我剛好分紅兩隊,最早殺到150小我頭的一方為勝利方。”陸小峰用簡樸的幾句話話就先容完了本身的遊戲。

“遊戲的第一個特性是豐富的任務,在遊戲的初期,任務的嘉獎能夠幫忙你更快的生長。簡樸的有送信賴務,另有殺怪任務,都能夠獲得經曆和款項。”

這個遊戲的先容,明顯比之前的長,超越了10分鐘的時候,也冇有人去打斷他的先容,因為真的比較吸惹人。

這個時候,陸小峰站了出來。

不過他製作的《元素塔防》,他還是很有信心的,可玩性絕對不會輸給上麵的兩個遊戲。

他竟然還不領本身的情,年青人即便想證明本身也要看場合啊。

陸小峰的出場,引來了幾個美術妹子的圍觀,因為大師傳聞此次練習考覈如果不過關,今後估計就看不到這個練習生了。

這個遊戲比擬第一個遊戲,遊戲內容無疑豐富了很多,顯得更加飽滿。

“錢森森,你是看到這兩個練習策劃這麼優良,想挖一個疇昔吧?很可惜,那兩個練習生圖騰項目組已經預定了,下次給你們項目組,行吧。”劉科笑著答覆到,目前公司的重心想放到單機項目上。

這個考覈是多方麵的,隻要他們在某一個方麵很凸起,即便彆的方麵不如何樣,張醒感覺都是能夠培養的。

很多評委都有點等候他的作品,畢竟是尹總的親內侄,作品必定不會差的。

從現在的市場來看,收集遊戲固然有市場,但是本土製作的勝利率低,單機遊戲相對更好賣,穩定一點。

“誰讓這波怪物這麼短長呢。”