第一百八十五章 盛達講課(二)[第1頁/共2頁]
因為他們現在是一個創業團隊,除了想做本身喜好的遊戲以外,還要贏利來包管團隊的儲存,以是這些題目都顯得比較首要。
“陸總,我們牛牛事情室這個團隊的遊戲做了好久,修點竄改,現在已經漸入佳境。但是感覺我們的項目現在越來越像《傳奇》了,你感覺有冇有超越《傳奇》的能夠?”吳意問著現在貳心中扭捏不定的題目。
因為他在之前他們的老檔案的腦筋風暴中,看到了一款氣勢比較熟諳的遊戲,那就是FPS(第一人稱射擊遊戲)項目。
“能夠,有甚麼題目固然問吧。”陸小峰倒並不介懷對方問甚麼,實在不會說不曉得就是了。
“陸總,是不是有甚麼題目都能夠問你?”吳意是牛牛事情室的賣力人,看到李誌遠帶著個這麼年青的老總過來給本身的團隊上課,確切是感覺有點風趣。
重新開端意味著另有機遇,如果一向如許遲延下去,除非是大麵積的點竄才氣夠挽救項目。
“更何況盛達公司已經有了一款這個範例的頂尖產品,如果不是有本身非常奇特的特性,普通是不會上同類產品的。”陸小峰也從公司運營的角度闡發了這個題目。
就拿刀塔和《豪傑聯盟》打比方,後者的推行力度能夠算得上是海內頂尖級的,比刀塔一在很多方麵好太多了。
“恩,我確切挺喜好cs的。”陸小峰在聊這個話題的時候,還想到了本身曾經玩CS的很多場景。
“你們之前不是有想過做CS近似的FPS遊戲嗎?我就感覺挺好的,CS也挺好玩的。”陸小峰確切是想做這類遊戲,特彆是現在纔是2003年,CS的高潮還冇撤退。
“切了,重新開端!”陸小峰答覆得非常果斷,如果真的是像他們說的那種環境的話。
不但光是遊戲策劃方麵的經曆,另有項目辦理方麵的,都是用團隊的時候和資金換來的貴重經曆。
啟事有非常多,歸根結底就是對於本身最後的設法不果斷,冇有一個非常有經曆的遊戲製作人。
固然對於這個項目標會商記錄未幾,但是起碼當時他們還是有點想做這類遊戲的,隻是不曉得為甚麼不做了。
因為先行發行的遊戲在大力推行下上風的確是太大了,玩家的第一個玩的遊戲就像初戀一樣的,那裡那麼輕易掉頭。
因為當初李誌遠疇昔洽商的時候,看重的就是他們即將能夠測試的遊戲,如果這個都給切了的話,他們真的有點不甘心。
“這……那我們現在的項目該如何辦?”吳意聽到陸總的話,感覺陸小峰說得有點誇大了。
如果給他們時候,他感覺他們團隊也能夠做到像《傳奇》品格如許的遊戲,即便不像現在的《傳奇》如許猖獗,也老是紅利的項目。
如果公司真的情願給他們充沛的時候,他倒是想好好的重新做一款新遊戲,畢竟這款遊戲在做的時候經曆不敷,導致了很多方麵的題目。
“公司情願給你們時候,隻是不想你們把時候華侈在這個項目上了。你們目前這個項目一冇特性,二是遊戲體係打算得不好,之前我看到你們的立項內裡不是另有彆的幾個項目?”陸小峰特地問了一下。
如果真的隻是和《傳奇》附近,或者是質量差未幾的話,現在冇有哪個公司能包管從盛達公司的運營中搶下用戶,連企鵝也不可。