第305章 第二次跑商開始[第1頁/共2頁]
不過即便三天不打他們挑選了高品級的魔物擊殺,六天的時候,還是隻讓他們堪堪升了一級。
更新後,規複活命值/魔力值的耗損品也產生竄改了。
現在進級需求的經曆值太多了,比之前五級加起來需求的經曆值都多!
品級上限的晉升,代表著玩家眷性值上限的晉升。
耳狐領地上的首級級魔物,絕對不比羅伯特領地四周的首級級魔物少!
這就是三天不打他們挑選擊殺鹿角猿的啟事。
但是很快‘蘿蔔特工隊’的公會成員就為楠竹報仇了。
大眾頻道上有玩家抱怨,現在品級晉升得這麼慢,到時候死一次,掉個百分之十的經曆值,一天的怪根基上就白刷了。
不過品級越高,進級所需求的經曆值也就越多,這也是夏洛特為了耽誤遊戲週期特地設定的。
“行。”
‘誰與爭鋒’想要成為遊戲內的第一公會,就繞不開‘蘿蔔特工隊’。
至於賺多賺少,全看小我才氣。
像‘蘿蔔特工隊’的商隊,也隻不過是二十車貨色罷了,彆的的小公會就更少了。
除了在籌辦商隊外,三天不打等人也冇有健忘晉升本身的品級。
鹿角猿是四級的魔物,即便是現現在的三天不打小隊,對於起來也需求破鈔必然的工夫。
明天就要開端第二次的跑商了,現在再如何練級,也升不到七級。
不過固然人數多,但是公構和隊的貨色數量就不如茜拉的商隊了。
不太小熊硬糖的餬口品級一向都處於T1梯隊,以是對三天不打等人來講,冇有甚麼太大的影響。
每一家公會都自行組建了了一支商隊,因為茜拉商隊的投資名額是有限的,公會也不想和散人玩家掠取這些名額。
一趟下來,不出不測的話,‘蘿蔔特工隊’公會的玩家每人起碼能夠獲得二十枚擺佈的金幣收益......這裡指的是保衛商隊玩家的收益。
像三天不打這些去擄掠彆人商隊的玩家,能有多少收益,取決於他們能夠搶到多少。
第二天中午,湛藍鎮集結了近兩千名玩家,場麵非常壯觀。
其他的玩家就要去米諾的商店內裡采辦了,又讓夏洛特割了一波韭菜。
這全都仰仗於楠竹的好運氣。
幾人在規複好狀況後,冇有再持續刷怪練級。
這也算是一種保底了,起碼不會被擄掠的連褲衩子都不剩下。
一車貨色大抵能夠帶來六十枚到一百枚金幣的收益,如果冇有被擄掠的話。
六級及以上的玩家,利用本來的耗損品--奶茶/漢堡時,結果減半。
......
進級需求的經曆值變多了,但是擊敗初級魔物獲得的經曆值也變多了啊!
並且你覺得魔力是大風颳來的啊?給你們晉升屬性,到時候耗損的不還是我的魔力?
這一次的更新可不止是開放了商隊的弄法,更是晉升了品級上限。
他說:“三天,明天就是第二次的跑商了,我們公會要全部出動嗎?”
“把他們全都搶光!褲衩子都不剩下!”
滅亡以後,等再跑歸去,戰役早就結束了。
跑商的路途悠遠,能夠說每小我隻要一次的生命。
三天不辦理點頭:“嗯,劈麵陣營的玩家,不消說也曉得是番茄他們,明天絕對會過來搶我們的貨色。我們兩個公會之間的恩仇,也不是一天兩天了。”