2347【寵物機】[第1頁/共3頁]
而每款遊戲的銷量也多在五十萬以上,此中《終究胡想》、《街頭霸王》、《摹擬棒球》最受歡迎,銷量都在百萬以上,年紅利超越五億美圓。
宮本雅史點了點頭,“夏桑,我也是這個定見。”
“對了,夏桑,索尼公司正在研發一款新的遊戲機,想拉攏我們為它去開辟遊戲。賜與了我們非常優厚的前提,大大降落了權力金。您看我們要不要跟它合作呢?”宮本雅史又道。
“嗯,不要讓我絕望。”夏天點了點頭。
像任天國、世嘉、索尼現在都在搞遊戲主機,並且還是以賺了很多的錢,特彆任天國,光靠收取權力金就賺得盆滿缽滿,以是他就比較眼紅。
純真的寵物養成,他感覺冇甚麼意義,畢竟太老練,太低能,他怕不受歡迎。但如果插手進級、對戰及彙集元素的話,那這個遊戲冇準兒就好玩了。
“夏桑,以您的財力,以我們的技術,您看我們能不能推出一款遊戲主機呢?”宮本雅史又建議道。
電子寵物機在九零年代曾經紅極一時,當時幾近人手一隻那小東西,幫手喂水、餵食、沐浴、看病、玩耍等等。
宮本雅史聽完,頓時眼睛一亮。
夏天想得是待價而沽。
夏天固然不是專業的遊戲界人士,但若說他是遊戲界最頂級的策劃師,這一點是無人能夠辯駁的。
宿世,一款《口袋妖怪》賣出去三億份,乃至救活了一代主機GAME-BOY,紅利每年的紅利都超越十五億美圓,是史上最贏利遊戲排行榜第二位。如此賣座的一款遊戲,夏天不成能錯過的。
初期的計算機因為不是為遊戲開辟的,以是遊戲機能比較差。不管畫麵還是操縱性,遠不如遊戲主機精彩、流利。以是很多玩家都喜好用遊戲主機玩遊戲,而不是用電腦。
三是電腦遊戲內容越來越豐富,並且玩家對正版也越來越正視。特彆是收集遊戲的出世,更是讓很多玩家都投入此中。
現在研發一款服從簡樸的電子寵物機,對研發才氣超強的史克威爾而言,非常簡樸。而電子寵物機銷量又如此高,如果搞好了,比甚麼遊戲都要贏利。
“先不必急著表態,就跟索尼公司耗著,看看它最高能給甚麼優惠。”夏天唆使道。
夏天一聽,笑了笑。
夏天想再等等,看看誰出的代價高,誰給得報酬好,史克威爾公司就跟誰合作。
不過話又說返來,他跟索尼的社長盛鈿紹夫之間另有些摩擦,至今這個坎兒都還冇疇昔。並且天下家電、天下科技跟索尼也有很多合作,是以夏天不太想跟他合作。
夏天一聽,頓時想起了索尼於九四年推出的新款遊戲機PLAY-STATION(PS)。PS係列遊戲機,是家用遊戲機範疇的王者,每款機器的銷量都超越五千萬,PS1、PS2的銷量乃至破億。
史克威爾是扶桑最大的遊戲公司,旗下典範遊戲IP超越二十部,每年的遊戲銷量超越兩千萬套。如此重量級的公司,是哪家主機商都但願拉攏到本身陣營的。
實在電子寵物機的研發並不難,不過晶片、電池、主機板、顯現器等,而這些天下科技都能夠製造。
“不是,夏桑,我頓時照你的叮嚀去做。”宮本雅史一聽,立即改口道。
……
但他也明白,遊戲主機的遠景並不算太妙。