2347【寵物機】[第1頁/共3頁]
宮本雅史聽完,頓時眼睛一亮。
從本地返來以後,夏天又給扶桑的史克威爾遊戲公司打了電話,唆使宮本雅史研發電子寵物機。
以是遊戲主機這一塊兒,在夏天看來,固然另有一段光輝,但他不肯意華侈時候、款項去做這個。
三是電腦遊戲內容越來越豐富,並且玩家對正版也越來越正視。特彆是收集遊戲的出世,更是讓很多玩家都投入此中。
宮本雅史點了點頭,“夏桑,我也是這個定見。”
“夏桑,我懂了,我頓時去做。”宮本雅史對勁的道。
但現在電腦的配置越來越高,再加上進級換代輕易,並且代價方麵也不貴,以是就比主機更受歡迎。
初期的計算機因為不是為遊戲開辟的,以是遊戲機能比較差。不管畫麵還是操縱性,遠不如遊戲主機精彩、流利。以是很多玩家都喜好用遊戲主機玩遊戲,而不是用電腦。
“先不必急著表態,就跟索尼公司耗著,看看它最高能給甚麼優惠。”夏天唆使道。
比擬起來,遊戲主機聯網,起碼要到零零年了(DC版的《夢幻之星在線》,零零年十仲春二十一日推出)。而環球第一款收集遊戲,《太空大戰》開辟於一九六九年,第一款圖形收集遊戲《創世紀》,開辟於一九九七年。
一是智慧設備將來提高,能夠供應比較不錯的遊戲機能。比如智妙手機,完整能夠代替掌上遊戲機。就連一向為自家主機開辟遊戲,向來不肯移植遊戲到其他平台的任天國,都推出了手機版的精靈寶可夢,讓環球都墮入了抓口袋妖怪的高潮中。
“夏桑,以您的財力,以我們的技術,您看我們能不能推出一款遊戲主機呢?”宮本雅史又建議道。
“那就這麼定了。”夏天點點頭道。
宿世,一款《口袋妖怪》賣出去三億份,乃至救活了一代主機GAME-BOY,紅利每年的紅利都超越十五億美圓,是史上最贏利遊戲排行榜第二位。如此賣座的一款遊戲,夏天不成能錯過的。
“你是在質疑我的目光麼?”夏天見他竟然擔憂,頓時不悅的問道。
夏天一聽,頓時想起了索尼於九四年推出的新款遊戲機PLAY-STATION(PS)。PS係列遊戲機,是家用遊戲機範疇的王者,每款機器的銷量都超越五千萬,PS1、PS2的銷量乃至破億。
二是計算機的提高和晉升,也搶走了大量的遊戲主機市場。遊戲主機當初之以是能比計算機更受歡迎,主如果因為便宜,並且機能也不俗。
現在研發一款服從簡樸的電子寵物機,對研發才氣超強的史克威爾而言,非常簡樸。而電子寵物機銷量又如此高,如果搞好了,比甚麼遊戲都要贏利。
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“嗯,如果電子寵物機研發勝利的話,將來還能夠插手寵物進級元素、寵物對戰元素,寵物彙集元素。”秦奮又指導宮本雅史道。
像任天國、世嘉、索尼現在都在搞遊戲主機,並且還是以賺了很多的錢,特彆任天國,光靠收取權力金就賺得盆滿缽滿,以是他就比較眼紅。
“夏桑,如許一款遊戲會遭到歡迎麼?”宮本雅史卻有些擔憂道。如此簡樸,如此老練的一款遊戲,他真設想不到會有甚麼市場遠景。
史克威爾是扶桑最大的遊戲公司,旗下典範遊戲IP超越二十部,每年的遊戲銷量超越兩千萬套。如此重量級的公司,是哪家主機商都但願拉攏到本身陣營的。