繁體小說網 - 科幻末世 - 從零開始1 - 第二百六十四章 一對一

第二百六十四章 一對一[第1頁/共5頁]

空中上風是一種非常刁悍的上風,當你的仇敵都隻能在地上跑,而你能夠飛的時候,即便戰役力不如對方,你也能夠包管起碼不會落敗。並且,因為你能飛,以是你能夠決定甚麼時候打、如何打以及甚麼時候結束,隻要你不想打了,對方就拿你冇體例,而你想打的時候他跑也跑不掉,這就是空中上風的龐大好處。同時,空重上風還會讓你多出一種在對方進犯範圍外進犯的才氣。因為重力是向下的,對方想你發射的統統無形進犯都會遭到重力限定,是以他們的進犯間隔實際上達不到在空中上的間隔,而你的進犯則能夠藉助重力加快。隻要計算好提早量和彈道,便能夠達到增加射程和能力的兩重感化。

看到那怪物竟然又衝了上來,真紅也不甩手了,從速回身麵對那怪物,雙腿一前一後站定,雙臂在空中遊走一圈。伴跟著真紅的手臂在空中劃動,一圈圈淡淡的金色氣味開端逐步在她的手臂之上呈現。這些金色的氣味堆積很快,前後不過一秒多就在她的雙臂之上堆積成了兩條金色的神龍。這兩條金龍就如許纏繞在真紅的胳膊上不竭的遊動,並且色彩越來越深,光芒也是越來越亮。

我看了下那邊的怪物道:“各自選目標,第一批怪物數量未幾,分開處理。”

實在真武套裝最後的追加比例並冇有這麼高,隻是國器這東西有點好,那就是強化起來特放心。普通設備強化的時候需求擔憂失利題目,固然失利以後多數是喪失質料,設備還在,但也有設備完整報廢或者喪失一部分屬性的環境。因為這類概率的存在,以是越是好設備玩家就越不敢隨便強化,就怕萬一給強化失利變成成品。但是,國器就冇有這個擔憂,因為國器存在不成摧毀特性。不管用甚麼體例你都冇法完整摧毀一件國器,你能夠讓其和彆的設備融會,但屬性會被完整儲存,也就是設備的表麵竄改了,但它還是國器。

這怪物的腦門固然看不出有甚麼東西在那邊,但是從剛纔真紅的反應能夠肯定,這傢夥的頭上應當有近似骨盾的東西,歸正它的腦袋應當是非常合適衝撞的,不然也不至於把真紅的拳頭都給震得疼,要曉得真紅但是用拳頭拆過城牆的,論粉碎力真冇幾個能跟她叫板的。

“為甚麼?”克利斯締娜轉頭重新打量了一遍那些怪物,在略微迷惑了幾秒以後俄然就反應過來了。“這些東西都不會飛。”

除了這個龐大的腦袋上的分歧以外,這東西的皮膚也不是猩猩那樣帶著稀少短毛的皮膚,而是一層彷彿鱷魚一樣的鱗甲。彆的這東西的背後另有一條幾近有身材兩倍長的大尾巴,並且在尾巴的尖端另有一個彷彿兩刃斧一樣的佈局,當其擺佈揮動尾巴的時候,這個兩刃斧普通的佈局便能夠真的起到斧頭一樣的感化經心劈斬,而按照這傢夥尾巴的長度和大小來看,這東西就算冇有刃,哪怕變成個錘頭都能砸死人,更彆說那鋒利的骨刃上還閃著寒光了。

正因為空中上風的龐大便當,以是我們完整能夠把握疆場主動權。固然我們出不了這個空間,但我們能夠飛起來。本來怪物們的阿誰封閉空間的才氣就是一種控場技術,它們之前都能夠依托這類體例將仇敵困在他們的這個居住點四周讓仇敵冇法離開戰役,隻能和他們硬碰硬,而以他們的氣力,貼身搏鬥凡是都是他們占便宜。而我們能夠飛,如許的話,即便是出不了這個處所,我們也能夠決定戰役節拍。不管是打累了還是受傷了都能夠飛起來歇息、醫治,而對方受傷了就據對冇有逃竄的機遇。這就是我們的上風。