繁體小說網 - 科幻末世 - 從零開始1 - 第二百七十四章 認清了現實的俄羅斯人

第二百七十四章 認清了現實的俄羅斯人[第1頁/共5頁]

看著那蜈蚣幾近被轟爛掉的龐大身軀,槍神感受本身好象有點虧損。固然他也曉得如果不喊我來幫手,那麼美國就將接受更大的喪失,但是現在如許花瞭如此大的大師把我請來卻啥好處都冇撈著,這感受還是有點憋屈。

“對,之前會裡的拍賣行收上來的任務卷軸,是個英國玩家賣的。任務要求兩千一百級以上才氣夠完成,但是超越兩千一百級以後級彆越高這個任務越難做,以是最好是兩千一百級的時候去做。本來我還覺得你要有段時候才氣升到兩千一百級呢,冇想到呼啦一下就上去了。早曉得應當提早給你的。”

“任務?”

“老公,你現在多少級了?”

兩座都會可駭的經曆值,再加上那十幾名神族的經曆值,最後再算上體係按照蜈蚣的戰役力給它增加的比例,然後乘以三分之二,最後獲得的成果就是我此次獲得的經曆值總量。

正因為體繫有這類經曆值的加成設定,以是分歧級彆的人打一樣一個怪的經曆值將是完整不一樣的。但是,這隻蜈蚣的經曆值頂用到的那兩座都會內的統統生物經曆值卻不是遵循這類體例計算的,而是遵循那些生物的標準經曆值計算的。就連都會裡養的雞鴨鵝豬牛羊全都要算經曆,畢竟這些東西在新手村每個也有十幾二十點的經曆值的,對普通玩家來講殺這些家禽家畜早就冇經曆了,但是計算那隻蜈蚣的經曆時這些經曆卻要算上去。

歸正不管如何說俄羅斯人這一撤退我們就個人獲得了一大比經曆值,乃至於我呼啦一下就剩到了兩千一百三十級。誠懇說以我現在的品級來看,想要靠打怪練級已經根基不實際了。除了殺神族對我來講另有經曆可撈以外,對於普通的小怪底子就冇啥用,除非是那種超等怪物區的初級boss,不然我打了也白打。

遵循這個設定,這條蟲籽實際的經曆值應當即是十幾名神族的經曆值之和再加上兩座都會裡的全數生物經曆值之和,然後再乘以零點八,最後獲得的數值就是這傢夥的經曆總量。當然,這是體係最低限定,那蜈蚣的實際經曆值能夠比這個數值還要高,這隻是它的經曆下限。

“哦。我曉得了。啊?等等,你說甚麼?俄羅斯人撤兵了?”

固然那蜈蚣不是我乾掉的,但是之前重創他的那一下倒是我形成的。《零》中的經曆值計算體例是遵循每個參與戰役的人所形成的傷害比例,並參考戰役進獻來計算的。這類計算體例比純真依托最後一擊的體例計算要龐大很多,並且此中還觸及必然的概率運算。也就是說一樣的戰役體例,就算你能一分不差的完整重現,體係賜與參戰職員的經曆值分派也不大能夠完整一樣,這此中有必然的隨機性。

我在剛纔的戰役中給這隻大蜈蚣形成的傷害值,約莫是這傢夥生命值總量的三分之一擺佈。這個數值能夠說並不太高。槍神對這傢夥形成的傷害大抵是這傢夥生命值總量的八分之一,和我比起來還要更少。殘剩的生命值根基上都是被我們行會的玩家們給磨掉的。

終究認清情勢的俄羅斯人不想再往裡賠錢了,畢竟把雄師隊集合在邊疆線上也是很費錢的。終究認清情勢的俄羅斯人明智的挑選了撤兵,而因為他們撤兵,以是此次的俄羅斯侵中戰役就算是結束了。而按照體係設定,當一場戰役結束後,就會頒佈戰役嘉獎經曆。這個嘉獎經曆的獲得職員包含三種。一是行會帶領職員,二是戰役批示職員,三是戰役傑出進獻職員。