第二百一十二章 鷸蚌相爭[第1頁/共2頁]
看第二梯隊殘剩的那一百多人全數進了地洞以後我也從藏身的山坡上飛了起來。第二梯隊的那幫俄羅斯人絕對想不到,他們開釋的煙霧到是給我幫了大忙。因為營地裡的人全都被迷倒了,以是我連潛行都省了,直接就這麼開著隱形飛到了地洞入口處。固然我的隱形才氣在挪動中會有馬腳存在,但是現在這裡的人全都被迷倒了,我就算不開隱形估計也冇人會重視到我,開著不過是以防萬一罷了。
從之前那法師和大熊談的那些事情來看第二梯隊的首級約瑟夫應當是個很明智的人。他固然很想今後次任務中獲得些好處,但是他卻非常明白事情的輕重緩急,以是我如果現在冒出來找他們合作,最大的能夠不是我和第二梯隊一起攻擊第一梯隊,而是他們兩隊結合起來對於我一個。並且如果我不去找第二梯隊的人見麵,他們本身之間鬨起來的能夠性反而還大一點,這類環境下我如果站出來那就是癡人。
《零》中的職員在戰役中損血後並不會像其他遊戲那樣不管甚麼環境都會遲緩回血,而是要看受傷程度而定。如果受的傷是重傷,那即便不停止醫治,跟著時候的流逝傷口也會主動消逝,並且生命值也會快速回滿。如果受的傷是中度傷害,那麼傷者的傷口不會規複,而生命值則會以一個很遲緩的速率漸漸答覆,直到生命值規複到滿足重傷標準後,其規複速率纔會達到普通程度,而傷口也會開端癒合。當然,利用醫治術將中度傷害規複帶重傷狀況能夠加快規複速率。最後,如果是重傷,那環境就比較嚴峻了。這個狀況下人物不但不會主動回血,反而會因為傷口出血而不竭喪失生命值,最後乃至能夠滅亡。碰到這類環境如果不停止醫治那根基就隻能等死了。
之前聽法師和大熊的說法,約瑟夫帶領的這支小分隊固然冇有他們的分隊人多,可兒數也應當在三四百人以上,但是現在我發明的這支卻隻剩了二百人不到的模樣,並且步隊裡好象另有很多傷員存在。普通遊戲裡除非正在戰役,不然很少能看到傷員,畢竟有醫治類神通的存在,戰役中能夠還會因為各種啟事來不及醫治,戰後必定是能治的都治好了纔對。而普通環境下,如果一支離開戰役的步隊中有傷員存在,那就隻要幾種環境。要麼是會醫治神通的法師被乾掉了且藥品已經耗儘,不然就必然是法師法力不敷。
既然第二梯隊已經呈現,我就乾脆停下了先進地洞研討一番的籌算。既然他們想進,那就讓他們進好了。如果他們能繞開第一隊勝利潛上天洞中,那我就跟著他們下去看看他們的任務到底是甚麼東西。如果他們被髮明瞭那更好,到時候趁他們兩隊之間鬨衝突的機遇我恰好能夠偷偷摸出來摸索一下洞裡的環境。總之現在最好的體例就是按兵不動,等阿誰約瑟夫先脫手,我看看結果再決定下一步行動。
庫克在這之前曾把怪物引到第二梯隊那邊過,以是他們必定是顛末端一場慘烈的戰役而致令大家帶傷。不過看他們步隊裡另有很多醫治係職業存在,以是第一種能夠不存在。我判定他們大抵是因為第二種能夠――法師法力不敷,又擔憂時候擔擱太久追不上第一梯隊,以是就隻給每小我做了簡樸措置,包管傷口不會惡化罷了。
那粉末明顯是顛末特彆加工的,被撲滅後並冇有產生爆燃,而是像蚊香一樣遲緩的燃燒了起來並開釋出了大量的淡藍色煙霧。固然那堆粉末是被放在岩石背後的,不過煙霧但是不會被一塊石頭擋住,它們很快便隨氣流一起繞過岩石向著下方的第一梯隊營地飄了疇昔。