繁體小說網 - 科幻末世 - 從零開始1 - 第二十九章 出去的方法

第二十九章 出去的方法[第1頁/共3頁]

正因為人類實在並冇有精確的時候感到才氣,加上《零》比來剛好開啟了部分輿圖的思惟加快服從,以是實際上體係是有體例讓我們覺得本身超出了普通的時候範圍。比如說,當一小我的思惟被加快到兩倍速,那麼。實際上不異的時候,對這個兩倍速思惟的人來講便能夠會有兩倍時長。這類超出普通時候的弊端感到就是體係讓玩家以為時候真的產生了龐雜的首要體例。當然,因為這類體例存在很多限定前提,以是能點竄的範圍實在很小。起首就是因為人類的大腦實在並不能接受過快的思惟加快,是以安然速率最大也就是6到8倍速罷了。而遊戲內實際上是不敢加快到那種級彆的,是以普通環境下體係最多給你加到四倍速。這就是極限了。彆的,因為體係不能節製玩家的行動,隻能節製天然環境與npc,是以體係冇有體例真的讓你穿越時空達到將來,以是如果遊戲內呈現了穿越到將來的環境,那就必定隻能是一個冇有其他玩家存在的環境,你身邊的玩家隻能是和你一起穿疇昔的人,而不成能有內部職員,不然就會穿幫,因為你經曆的時候和對方不一樣。

“說來聽聽?”

我點點頭道:“這是當然的,不然我們如何出去?”

我在對比了本身的電子腦內的計時器以後,得出的結論是我們竟然已經進入到了一個三倍速的加快形式之下,以是說,我們在這裡呆三分鐘,內裡實在也就疇昔一分鐘罷了,這類特彆的環境決定了體係能夠有更大的活動範圍給我們設置更多的東西來安排我們所碰到的劇情,畢竟體係不好為了我們竄改內裡的時候,卻能夠等閒的對我們停止節製,畢竟我們就是在任務當中,體係就算用心設定甚麼困難拖住我們提早時候,我們也不會感覺有甚麼題目,而體係隻要切確節製好這個遲延的時候,便能夠讓我們在回到普通時候的時候切確地與普通時候軸對接上。

克莉絲蒂娜見我們都必定了她的話以後才持續道:“那麼,既然我們存在從這裡離開出去的體例,那就是說遊戲體繫有體例讓我們和外界時候同一。”說到這裡克莉絲蒂娜又用心停頓了一下,然後等我們略微適應了一下以後才接著道:“我們既然想不到處理這個時候牴觸的體例,那我們無妨跳出遊戲的思路,從更高層次去瞭解。不管我們如何離開這個時候軸,但是我們起碼能夠必定一點,遊戲體係實際上是冇有調劑時候的才氣的,也就是說不成能我們真的在這個通道裡跑出幾萬千米以後一出去就發明本身比實際中的那些人要多經曆了幾個小時或者幾天的時候。這畢竟隻是個收集遊戲而不是神蹟,以是不成能真的去影響時候。那麼,體係就需求一個公道解釋,以便於讓我們在離開這個封閉的死循環空間以後能夠公道的與外界時候對接。”

大地之母講解的內容實在並不龐大,是以我也隻是簡樸的講解了一下就讓克莉絲蒂娜她們都明白了我們現在所處的狀況,但題目是曉得了道理並不必然代表你就能想到要如那邊理。這就彷彿愛因斯坦的阿誰質能方程中門生都曉得,但是能造核兵器的也就那一小群真正的科學家罷了。

克莉絲蒂娜直接道:“如果說要構造時候悖論,我倒是感覺有個彆例能夠實現。”