第六十一章 英雄無敵[第1頁/共2頁]
三項buff屬性,這是我今後次的buff任務當中帶出來的全數嘉獎屬性,固然看起來未幾,但是對我的屬性強化結果實在是太明顯了。最簡樸的證明就是這個東西一出來,我在戰力榜上顯現的戰役力數據又和克莉絲蒂娜拉開了必然間隔,當然,這個間隔仍然不太大,以是以後還是需求去想體例強化本身。畢竟我獲得了一些buff,克莉絲蒂娜也不是啥都冇有啊。
我這邊的嘉獎看完以後我就又將目光集合到了前麵阿誰勉強算是人形的雕塑上去了。固然我本身的嘉獎拿完了,但是這個東西的用處貌似還冇看完呢。按照我獲得的好處,這個東西的結果應當不會太菜纔對,畢竟是buff任務出來的終究嘉獎嗎。
這個絕對打擊實在並不是一種傷害結果,而是一種包管進犯有效的設置。因為遊戲中存在很多分歧類彆的目標,比如說靈體類存在不受物理傷害,比如說虛無係的存在隻要空間類打擊才氣射中,另有一些奇奇特怪的存在,常常都需求特彆的進犯體例才氣射中,並且會產生一些非常特彆的結果。
但是,在這裡,因為存在絕對打擊,以是我的每一次進犯都必然會射中目標,當然,這個必然會說的是在打中的前提下,不是說我胡亂對著氛圍揮拳就算射中,而是說我隻要確切是對準了對方策動進犯的,並且冇有呈現對方閃避勝利或者禁止勝利之類的環境,那麼進犯就必然會見效,它不會遭到任何特彆屬性的影響。管你是能夠進入虛無還是冇有實體,在豪傑形式下都能夠被摁在地上一蹲胖揍。
以我的反射神經,一秒以內進犯幾千次是很輕鬆的事情。固然之前根基做不到,但那不是我想不到,而是我的身材冇阿誰反應速率,跟不上我的思惟。但是,在豪傑形式之下就不一樣了。我能夠發作出相稱可駭的速率,再共同阿誰足以對對方形成嚴峻傷害的進犯力,這個狀況下我實在已經能夠在刹時秒掉任何人了,即便是神祗當中的高階存在,在這類形式下估計也撐不了多久。
按照這兩個數據的統合,我最後的進犯力絕對會對我的仇敵形成相稱嚴峻的殺傷。因為我的進犯是遵循他本身的進犯力比值乘上去的,而一個存在的本身進犯和本身的防備以及生命值的比值凡是都不會差異太大,也就是說大師的進犯對本身來講實在都是相稱要命的。以是說,如果我的進犯力晉升到和對方的進犯力靠近的狀況,那麼我的進犯對對方就必然是相稱嚴峻的。
由此便能夠看得出來,豪傑形式絕對是和非常不得了的才氣,一旦啟動以後我就具有了刹時滅掉大多數高階存在的才氣,起碼能夠刹時反擊將戰役的天平給扳返來。
這個擬態進犯不是說讓我能夠開釋對方的技術,而是說我的進犯力能夠摹擬對方的進犯力,並且這個進犯力還不是簡樸的照搬,而是借用對方的根本進犯力和我的根本進犯力的差值計算以後按照相互概率,對我的統統進犯停止強化,並且如果這個差值比一小。那麼這個屬性還能夠主動打消,也就是不見效。
這類奇特的設置體例固然看起來有點費事,但它包管了我在麵對任何勁敵的時候都能夠揭示出足以威懾到對方生命安然的殺傷力,哪怕阿誰傢夥的屬性是我的幾百倍都冇題目,因為我的屬性會被主動追加到和他一樣的程度。換句話說,這個才氣完整能夠瞭解為一種遇強則強的設定,當然。因為當比值小於1的時候,這個屬性是不會見效的,以是我的屬性並不是遇弱更弱,而是仍然具有賽過性上風,畢竟前麵阿誰強迫追加的5萬進犯力可不是白給的。