第七十一章 超級武器的殺傷力[第1頁/共3頁]
冰原上的那些屋子就和玩家的盾牌一樣,打仗到光點以後立即開端被異化,最後還能擋一下,但十幾秒後房頂就穿了,然後液體滴入房間,內裡的魔獸和玩家一樣被融掉了。
當然,這個實驗中並不是統統東西都被熔化掉了,此中起碼有一些人活了下來,而這些人就是身上揹著那種小飛碟一樣外型的防護器的玩家。這些玩家在大範圍殺傷性兵器爆炸後也被那些光點落到了身上,但是和彆人分歧的是,那些光點落到他們身上以後就彷彿是落在荷葉上的水珠普通開端順著那幾個帶著防護設備的人的身材往四周滑去,並冇有像落在彆的東西大要一樣熔化掉。不過,在這個測試中,戴著防護設備的人還是死了一個,但他不是被光電搞死的,而是被光點熔化的那些液體搞死的。
鬆本正賀略微想了想道:“固然這內裡記錄的很詳細,但是我感覺還是有需求測試一下。不是為了測試能力,而是要搞清楚這類東西的感化道理。老是買彆人的東西是不實際的,我們總得搞出本身的東西來才行。”說到這裡鬆本正賀俄然問鬼手信長道:“你有多少這類大範圍殺傷性兵器?能給我幾個歸去研討一下嗎?”
那些在空中以分歧速率飄落的光點看著很美,但它們畢竟是兵器,以是,斑斕的背後也包含著滅亡。
前麵一個利用了騰躍遁藏法的玩家表示還不如前兩個,那些光點下落的密度非常大,底子就不成能閃的開,而這些東西隻要沾上一點就會不竭分散,以是底子就是一點不能碰,隻要碰上就必定垮台了。
光點打仗物體後並不是立即就將其撲滅,而是需求一段時候纔會開端見效,如果是高速飛翔的冰槍或者是扔出去的岩石撞上光點,那麼這些物體就會帶著光點飛走,不會再落下來。固然發射出去的東西最後也會熔化,但等它熔化時已經不在利用者身邊了,如許也就起到了必然的防備感化。不過,這個錄相裡的玩家固然用發射大量冰錐的體例反對了光點,但他最後還是死了,啟事是冇能反對住全數光點。天上落下的光點太麋集了,他固然彈開了大部分,但終究還是有幾個光點落在了他的身上,以是他也中招了。不過起碼能夠證明這個彆例有必然的可行性。
伸開的邪術盾冇有起到任何感化,不,也不是完整冇見效,隻是冇擋住罷了。那些光點下掉隊打仗到邪術盾就會像落在普通物體上一樣開端熔化,然後邪術盾本身也和普通物體打仗到光點以後一樣開端呈現大麵積的發光化,然後這些邪術盾竟然也飄散看來,變成了更多的光電灑了下來,接著上麵的玩家就被光點沾了一身,然後整小我都開端發光,最後不到兩秒就變成了一個彷彿火元素人一樣的狀況,但是很快這個狀況就從火元素人變成了泥漿人,因為變紅以後的玩家已經開端癱軟傾圮了。
最後,有些玩家還是用了近似於能量類的進犯對光點停止反對,成果證明這是最不好的體例。那些光點彷彿對能量的異化速率特彆快,能量供應一打仗到這些光點立即就會被異化,不但冇法抵擋,反而會增加光點的數量,以是這類體例最不成取。
在前麵是利用進犯的體例停止主動反對的玩家。這類防備體例不是一個玩家在測試,而是好幾個。有個傢夥利用了風係邪術試圖吹開這些光點,但成果顯現底子冇用。這些光點並不受風力影響,壓根連一點偏移都冇有。前麵另有人用了實體進犯法,比如發射冰錐或者扔土塊。不得不說挺不測的,這個彆例竟然有可行性。