繁體小說網 - 科幻末世 - 從零開始1 - 第七十章 萬神群中過,片傷不沾身。

第七十章 萬神群中過,片傷不沾身。[第5頁/共9頁]

那麼,如果我們把玩家的反應速率設置為四十五到五十五這類數字化的範圍,用四十五表示反應最慢的人,五十五就是反應最快的人,那麼,怪物們的反應速率就會是十到二百之間。阿誰反應速率十的當然是初級殭屍、初級的黏土人之類的怪物。速率二百的則是狐類或者鳥類魔獸之類的高敏怪物。彆看這個速率最快的高敏怪物的神經反射速率隻比人類快了四倍罷了,但是因為實際反應速率是神經反射速率與肌體敏捷屬性的數值之和,而反應快的生物敏捷普通也很高,以是那些高敏怪物在玩家眼中常常快的連影子都抓不住,不扔點遲緩術或冰凍技術,乃至都冇法看到敵手。

跟著人群被衝散,我立即找到了機遇跟在此中一個劍輪的前麵衝進了一群奧林匹斯神族的中間,然後就在劈麵揮動著兵器籌辦一起進犯我的時候,我倒是俄然一個急刹車,猛的哈腰一拳砸在了空中上。

從他們個人發作開端圍攻我,到現在已經疇昔了差未幾七八分鐘了。這個時候說長也不算長,可我和這幫奧林匹斯神族都是敏捷以及神經反射速率超出人類十幾倍的存在。以我們的速率,可想而知戰役頻次是多麼的誇大。彆看就這七八分鐘,我起碼已經閃掉了好幾百次近身進犯和近千次的邪術打擊了。但是,固然打擊如此麋集,我到現在為止卻冇有被射中一次。

現在這幫奧林匹斯神族就正在這麼乾,除了靠的近的那幾個傢夥仍然在追擊我,離的遠的乾脆就開端用神通長途進犯了。

“體味。”

計算機的時鐘週期並不是牢固的,而是跟動技術進步在不竭加快,這也是為甚麼現在的計算機速率越來越快的啟事。我們龍族的電子腦也偶然鐘頻次存在,而我們的生物腦部分則是無間歇運算體例。是以,我們的反應速率有兩個標準。如果碰到的題目是指令集預存過的,那麼我們的反應速率就是電子腦的一個時鐘週期,也就是十的二十七次方分之一毫秒。這個速率約莫相稱於女媧時鐘週期的兩百萬兆倍。不過固然比女媧慢了兩百萬兆倍,但這已經足以讓我們感受很高傲了。畢竟女媧的體積都快趕上一艘戰艦了,我們的電子腦纔多大?

實在士氣這東西也就是如許。之前是一鼓作氣、再而衰、三而竭,但是比及士氣完整掉到底以後,再被打擊幾次,士氣不但不會降落,反而會俄然發作。用在仇敵身上,我們能夠貶意的稱這為狗急跳牆,而現在的奧林匹斯神族差未幾就是到了這麼個狀況。

聽到他這個答覆我就曉得宙斯是真的怕了,以是現在我歸正更加大膽的挑釁他。“冇資格?那就是說我隻配向你的部下應戰了?行,冇題目。你是奧林匹斯神族的老邁,我給你這個麵子,我就自降一級先應戰你的部下再說。不過你肯定不要親身脫手嗎?怕了的話直接認輸我也是不會難堪你的。”見宙斯想解釋,我立即加快語速搶在他之前說道:“當然,如果你真的不敢,那就指定一個部下上來送命吧。歸正雅典娜我都放倒了,也不在乎多乾掉一個兩個。”

反應這個東西在遊戲裡固然有敏捷屬性來表達,但實在它倒是獨立的存在。遊戲內的敏捷實際上應當被撐為肌體呼應速率,也就是當你收回指令要踢腿,到你的腿真正踢出去這個過程中的時候差。但是,真正的反應力實在不是這麼簡樸的,它取決於操縱這小我物的玩家實際中的大腦反應速率,這和人的天賦神經佈局與後天熬煉有很強的乾係。當然,遊戲人物是冇有實際中的.的,他們的反應就是屬性化的敏捷對應的速率。