第三百二十七章 神族的擔憂[第1頁/共4頁]
除了我和這些混亂與次序神族的小我乾係以外,混亂與次序神族中的成員還非常明白一件事情,那就是他們的主神維娜幾近能夠說是我的擺佈手,屬於那種絕對不會違逆我的意誌的存在。那麼,既然他們的主神對我是絕對從命的,那他們本身又如何能夠違逆我呢?
“我想我有些體例。”哈迪斯俄然站出來講道。
沃瑪和諾琳他們略微籌議了一下以後才說道:“給我們一點時候和充足的資金,我包管能夠做到。”
實在混亂與次序神族中的神族對我都是非常尊敬的,他們固然一定真的將我當作無可違逆的存在,但起碼都非常信賴我,信賴我的氣力和智力。如果要找一個比較形象的體例來描述我和這些混亂與次序神族之間的乾係,那就是餬口中那種讓你崇拜的朋友。混亂與次序神族的成員都將我當作是密切的朋友,即便不是死黨一級的,起碼也是均勻程度以上的好朋友,並且,他們當中遍及對我存在著畏敬和崇拜的情感,是以我的話對混亂與次序神族的成員影響力非常之大。
究竟上這類束縛體例在玩家身上表示的最較著。越是初級技術,其魔力耗損就越大,開釋間隔也越長,這就是限定,為的就是不讓某個玩家因為學會一個超等技術而一統天下。現在遊戲內的玩家們固然大多都已經一千一百級擺佈了,但你還是能夠瞥見邪術飛彈、重劍斬擊、衝撞如許入門級的技術滿天飛,反倒是那些一千級以後才學的會的初級技術很少有人用,不是那些技術能力不可,而是限定太大了,普通不是最後關頭誰也不捨得亂扔那種終究大招。
但是,這類元素融會炸彈的呈現使這一環境呈現了竄改。固然不能說單靠這類炸彈就能讓眾神隕落,但起碼玩家們有了一種確切可行的,能夠有效殺傷神族的體例了。設想一下,如果有一群玩家帶著這個東西對某個神族停止他殺攻擊,那成果幾近就是必然的。阿誰神族除非提早曉得此人身上帶著這類東西,不然一旦被靠近到必然間隔,被殺也就是必定的事情了。十萬噸級核彈的爆炸力。這類東西用來屠神那是綽綽不足了。
“彆那麼衝動。事情冇你想的那麼糟糕。”比擬之波塞冬的衝動情感,哈迪斯較著要淡定很多。
對於波塞冬的這類憤恚我倒是能夠瞭解,因為這東西真正意義上的傷害到了全部神族的好處。能夠說在遊戲內,在這個東西被製作出來之前,神族對玩家來講就是一群高不成攀的存在。除了我以及我們行會中的少數職員能夠在單對單的戰役中在神族身上占到少量便宜以外,普通環境下是冇有人能夠克服神族的。他們是一群高高在上,無可對抗的存在。從遊戲開服以來,被玩家殺死的神族除了我們行會的那些記錄以外,一共也隻要7個罷了,並且根基上這些神族都是在落單的環境下被大量玩家集群伏擊致死的,且這些被殺的都是些不著名的雜兵級神族。
在這一實際之下,我們能做出的挑選就隻要像那些驚駭竄改的固有權勢一樣,去停止、去肅除、去粉碎這類竄改。固然這聽起來很像是教科書上說的那些反派們做的事情,但我們現在的身份如此,以我們的職位和身份,是不成能去站到竄改者一方去思慮的,因為我們已經不是底層存在了。