第十二章 戰爭陰雲[第1頁/共6頁]
第三項嘉獎是每人十張好人卡。這類好人卡也是邪術設備,利用時隻要把它燒掉便能夠了。在卡片被點著以後會持續燃燒一個小時,在此期間進犯任何仇敵都不會加險惡值,並且第三方npc絕對不會插手幫忙你的仇敵,隻會幫你攻擊你的仇敵。當然,如果是在對方的都會裡,那就不可了。因為這東西隻對第三方的npc有效,對敵對權勢的npc冇用。
大師都完成了本身的嘉獎項目標決定事情後我們調集行會骨乾開了個簡樸的集會,最後決定把新嘉獎的艾辛格覆成品放在尤裡卡城和可拉馬斯城之間,並定名為盤石城,意為堅不成摧的意義。這裡在實際中是美國的紅杉樹國度公園,地形比較平坦,冇有太高的山,但在遊戲裡這個處所完整就是山頭落山頭,並且四周有大片富強的原始叢林,絕對是個分歧適大兵團作戰的處所。在這類處所放都會能夠最大限度的包管戍守安然,任何人想打擊都會就得先把這些山給處理掉,不然大兵團底子展不開。彆的,在此地以東不遠就是美國最聞名的西海岸山脈線,連綴的山區會使得大兵團的集結變的很費事,就算不能減少仇敵數量,起碼能讓他們把兵力線拉的很長,降落單位時候內仇敵的進犯強度。
肯定了地點以後我們還不能頓時就把都會扔下去,要不然守土時候會頓時開端倒計時,我們還得先把一些東西籌辦好。複製的這個盤石城內有整套的兵器設備和戰役資本,但就是冇人,以是都會一旦扔下去就必須頓時開端彌補職員。幸虧國土化的都會能夠利用淺顯海內傳送陣,我們能夠快速移民,但是得提早把npc預備好,一旦都會呈現就得頓時開端運輸。
“糟糕是糟糕,但那也是冇體例的事情啊!再說我又不是就靠你的鋒利在戰役,固然你很強,我仍然在靠本身的技術戰役。之前你還不能削鐵如泥的時候我不是一樣用的好好的嗎?”
“永久,你要這個東西到底要乾甚麼啊?你已經很強了,就算還想融會也不必然非要把這麼弱的劍吧?”
實在這個位置也是逼不得已的挑選,本來遵循我們的最完美打算,這個盤石城底子就不該接遠洋岸。美國人的艦隊可不像小日本的艦隊那麼好對於,並且最糟糕的是我們的艦隊要高出承平洋去和他們兵戈,這個戰艦就拉的太長了,打起來我們很虧損。我們本來的打算是把盤石城放到本地地區,如許不消管海上的戰役就能省下很多事情,成果厥後告訴體係安排都會時竟然被奉告地形不婚配。我們扣問了幫忙才曉得艾辛格是一個帶有港口的海港都會,而盤石城完整就是艾辛格的覆成品,是以盤石城也是個海港都會。體係能夠在擺放都會時按照都會環境對四周的地形停止些微調劑,摹擬出合適的地段安排都會,但是體係不能改的太誇大。海岸線不平團體係能夠調劑,但在冇有水的處所想擺下一個港口都會底子就是不成能的,以是體係要求我們就算不靠海,起碼得是個大湖或者是條充足寬的河,歸正不能是無水區。
除了淺顯的npc外,更首要的是戰役npc的挪動。我們行會這段時候賺了很多錢,玫瑰費錢也開端大手大腳起來,一口氣從天庭引進了代價十億水晶幣的天兵天將。玉帝一聽是幫我們國度開辟國土,大手一揮,代價在原根本上又給我打了個半數,成果兵力一下就翻倍了。彆的,天庭彷彿很正視我們的外洋生長,竟然把壓箱底的好東西都給我們搬出來了。