第四百八十五章 反思[第1頁/共2頁]
起首就是這支軍隊是如何進入艾辛格的。
不過,敵對乾係固然冇有體例依托長相來確認,卻能夠依托彆的東西來確認。起首就是行會標記。因為體係規定,有行會所屬的玩家都必須佩帶行會標記,並且不能用彆的東西停止遮擋,是以除非你在本身身上加了把戲或者隱身類的才氣,不然彆人就必然能夠看到你的行會徽章。當然,間諜們完整能夠先離開行會,然後以自在玩家的身份進入敵方都會,但是這裡需求重視一點。行會並不是簡樸的一個構造罷了,在遊戲熟行會是帶有很多追加屬姓的。此中最直接的一點就是每個行會都會為本身的會員追加必然的屬姓,而這個屬姓是和行會內部的一個專門的進級項目有關的。但是,不管一個行會到底追加了多少屬姓,歸正必定多多極少會有一些,因而呼,就會呈現,有行會的玩家常常比冇有行會的玩家戰役力要高出很多的環境。特彆是那些大型行會,如果某個會員離開行會,氣力刹時就會掉下去兩成多,也就是離開行會以後戰役力能夠隻剩之前的七八成罷了了。
他們的這類才氣到底從何而來?詳細是如何產生的?有甚麼缺點冇有?這些東西我們都是兩眼一爭光。說實話,這類站在明處被人窺視的感受真的讓我們非常的不爽。不過,既然現在發明瞭這些題目,那就應當是處理的時候了。
艾辛格挪動要塞先不說,單就是艾辛格空中城的統統入口就全數設置有專門的反隱形、反假裝檢測體係,也就是說如果要進入艾辛格,你就必必要包管本身是以本身的本來臉孔進入都會的。當然,因為遊戲裡有很多設備都能夠將臉部覆蓋起來,以是實際上隻要不是太著名的人,普通人也很難認出你是甚麼人,畢竟鎧甲甚麼的除非到了聖靈或者神器的級彆,不然的話根基上就是那幾百種款式,固然數量也很多,但考慮到玩家的人數,實在穿戴近似設備的人還是非常多的。當然,因為體係設置有個姓化體係,以是玩家也能夠按照本身的愛幸虧鐵匠鋪之類的處所對本身的設備停止個姓化措置,能夠點竄超越百分之五十的設備表麵,根基上點竄後和點竄前就完整看不出來是一種設備了。
因為軍神阿誰傢夥能夠同步措置多路信號,以是實際上我們的全部艾辛格根基上都等因而處於軍神的及時監控之下的。但是,那些俄羅斯玩家不但在這類監控形式下在都會裡到處亂竄,並且還製造了多次爆炸和各種粉碎,乃至他們還跑到了艾辛格挪動要塞這類不對外開放的地區。這如何說也讓人感覺想不通。當然,那些隱身的玩家確切是具有如許的才氣,可題目是此次擊殺的俄羅斯玩家中另有很多是冇有隱身的。他們又是如何避過我們的監控的呢?
比較讓我們迷惑的題目中有一個就是關於監控的問退。
艾辛格內部裝有很多貓眼邪術陣,這些邪術陣除了根基根基的進犯才氣以外,它們另有個非常首要的服從就是充當攝像頭。這些貓眼邪術陣幾近遍及艾辛格的大街冷巷,並且凡是有封閉閘門的處所必定都是這類貓眼邪術陣重點監控地區。
即便是這個監控的題目不去考慮,那另有一個題目讓我們非常頭疼,那就是最後我們擊殺的那千多個隱形人。
就算間諜們為了本身的特彆任務而臨時放棄了這類屬姓的追加,他們在混入都會內部的時候也仍然需求麵對很多的題目。第一,混入都會以後統統冇有行會所屬的玩家都必必要佩帶專門的辨認標記。這個東西是在進入都會的時候就會發放的,固然你也能夠拋棄它,但隻要你一拋棄,立即就會被軍神發明,因為我們行會的這個辨認標記都是連接著軍神的辦理體係的。以是說,隻要帶著這個東西你就冇體例乾好事,因為一做甚麼有損我們冰霜玫瑰盟的事情立即就會被髮明,而如果拋棄的話,也是立即會被髮明。